MEET THE MANAGEMENT

Virtuos の従業員数は現在1,000名を超えており、今も成長を続けています。独立系スタジオとしては中国で最大規模を誇り、中国における開発利点を最大限に活用できる体制が整っています。

中国も近年大きく変貌を遂げています。ゲームコンテンツはすでに若者のライフスタイルの一部となり、世界最大のゲームコンテンツ市場が形成されつつあります。大卒のアーティスト、プログラマーでこれほどゲームに熱中しているのを見る国は他にないでしょう。Virtuos の経営陣を紹介しましょう。
ゲーム業界での実績を生かし中国のゲーム産業を新しい時代へと導く重要な役割を担っています。

Philippe Angely, ヨーロッパ&アジア事業開発部長

Philippe Angely
ヨーロッパ&アジア事業開発部長

ヨーロッパ、アジアのクライアントとの関係構築を統括しており、2009年就任以来、その数は200のプロジェクトにのぼる。5ヶ国の国籍で構成されるチームを統括し、プロダクション規模拡大などクライアントから多様なリクエストに対応すると同時にコスト管理を行っている。

Philippe Angely, ヨーロッパ&アジア事業開発部長

Gilles Langourieux,代表取締役 

Gilles Langourieux
代表取締役 

HEC(フランスのトップビジネススクール)の修士学位取得後、流通/コンサルタント分野企業に3年間勤務するも1995年にプロデューサーとしてゲーム業界に転進。1997年から2000年の間、UBIソフトの上海と北京における支社設立運営、300人超規模のスタジオへと導いた。同スタジオは現在もUBIソフト、ゲームロフト傘下の収益力の高いスタジオとして稼動中。その後、ubi.com(UBIソフトのオンライン部門)の責任者として、グループ全体のオンラインゲーム戦略と事業を統括。2004年10月にVirtuos社設立。

Gilles played a key role in this strategy by setting-up and managing the group’s studios in Shanghai and Beijing from 1997 to 2000. He and his team built these studios into the largest in China with more than 300 employees. Today, they remain the most profitable studios for Ubisoft and its sister company Gameloft.

Gilles entered the gaming industry in 1995 as a Producer, after working 3 years in retailing and management consulting.

Educated in France and the UK, Gilles holds a Masters degree from HEC, France’s top Business School.

Gilles Langourieux,代表取締役 

Christophe Gandon, ヨーロッパ統括マネージャー

Christophe Gandon
ヨーロッパ統括マネージャー

Virtuosのヨーロッパ戦略事業体Gamesourceのトップ。1994年から1999年UBIソフトにおいて、レースゲームプレイ部門の部長を務め、「Speed Devils」やF1レーシングシリーズなど多くのレーシングゲームの制作に携わる。2000年から2005年にかけてレーシングゲーム専門のソフト開発会社Babylon Softwareを立ち上げプロデュースディレクターとして就任・指揮。「Furious Karting(Xbox)」や「RPMTuning (Xbox/PS2/PC)」など制作する。

現在は、Virtuosのエグゼクティブプロデューサーとしてゲームソフト開発全般でディレクションを行っており、主に欧州のクライアントと中国のVirtuosの開発作業を円滑に進めるための架 け橋として重要な役割を果たしている。

フランスの自動車設計学校ESTACAを卒業後、ルノーのスポーツモーター部門である「ルノー・スポール」に自動車設計士として勤務。

Christophe Gandon, ヨーロッパ統括マネージャー

Pan Feng, ゲーム部門副社長

Pan Feng
ゲーム部門副社長

その後、Linktone(Nasdaq LTON)新規サービス事業部のマネージャーを務める。Cartoon Networkの「Tom & Jerry」、Macrospaceの「Alpha Wing」、Indexの「Legend of Ninja」などを含む60以上のモバイルゲームの中国開発/販売を担当。そのチームは現在Linktone’s 2.5G中国国内展開に貢献している。

2002年~2003年、中国大手人材募集サイトChina HRにおいてリクルーティング部部長を務める。その後、UBIソフトに転職。PC/PS2/Gamecube向けF1レースなどの開発を担当。4年間の在籍中にPS2やGamecubeのハードウェア&ミドルウェアの研究開発責任も担当。

Shanghai Institute of Foreign Trade(SIFT)のMBAとビジネス英語学位取得。

Pan Feng, ゲーム部門副社長

Andrey Supryaga, アート部門副社長

Andrey Supryaga
アート部門副社長

グラフィックアートのエキスパートであり、ゲーム開発現場において多岐に渡る実務経験を有する。

3Dアーティストとして映像制作会社に入社。その後、2001年よりリードアーティストとしてAvalon Russiaに入社。「Sabotain」、「Break the Rules」などのゲーム開発に参加。2003年~2006年、グラフィックディレクターとしてロシア最大のゲーム開発会社Nivalに勤務。「Day Watch」や「Blitzkrieg2」等さまざまなPCゲーム制作に携わり、「Heroes of Might and Magic V」においてはコンセプト設定からアート制作までを担当。

現在Virtuosでは、研究開発、新人教育などを含めたアート制作部門全体の事業部長を務める。

ロシアのウラジオストクの極東連邦大学にて3D設計物理処理を専攻後、ロシア極東地域において最初の3Dアーティストとなる。

Andrey Supryaga, アート部門副社長

Wu Wei, アートディレクター

Wu Wei
アートディレクター

2005年にVirtuosへ入社後多くのプロジェクトに関わりアート制作チームの指揮をとっている。100を超えるプロジェクトのディレクションを行い、その中にはEA, Guerilla, Industrial Light & Magic ,Naughty Dogなど大手クライアントも含まれている。伝統芸術にも造詣が深く、彫刻や絵画においても優れた作品を制作し続けているため熱血指導も有名でアーティストから熱い支持を得ている。

華東師範大学美術学部を卒業。油彩画専攻。1998年から6年間Ubisoft上海勤務。キャラクターアーティストとして数多くのプロジェクトに参加。

Wu Wei, アートディレクター

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