Philippe Angely

Director of Business Development

Philippe 디렉터는 유럽과 아시아의 클라이언트를 담당하고 있습니다. 2009년부터 버추어스에서 약 200개가 넘는 프로젝트를 담당하면서, Philippe 디렉터는 5개 이상의 국적의 팀의 제작비를 고려한 프로덕션 능력을 관리하고 있습니다.

Gilles Langourieux

CEO

유비소프트의 온라인 전략과 사업부서를 총괄하는 Ubi.com의 이사였던 Giles 대표는 2004년 버추어스를 설립했습니다. 유비소프트는 성공적으로 적은 예산으로 고퀄러티의 게임을 내부에서 제작하는 전략을 사용했는데, 이 전략의 핵심인 상하이와 베이징의 스튜디오를 설립하고 운영하는 데

결정적인 역할을 한 분이 Giles 대표입니다. Giles 대표와 그의 팀은 이 스튜디오를 당시 중국에서 제일 큰 300명 규모의 스튜디오로 성장시켰습니다. 지금까지도 이 스튜디오들은 유비소프트와 게임로프트(Gameloft)의 역사상 모든 스튜디오 중에서 가장 수익이 많은 스튜디오로 남아 있습니다.

Giles 대표는 1995년에 프로듀서로서, 게임업계에 처음 일하기 시작했으며, 그 전에는 리테일과 컨설팅에서 3년간 근무 했습니다.

프랑스와 영국에서 교육을 받았으며, 프랑스의 명문 비즈니스 스쿨인 HEC에서 석사학위를 소지하고 있습니다.

Christophe Gandon

General Manager Europe

Christophe GM은 버추어스의 유럽지사인 Gamesource의 GM입니다. Christophe GM은 버추어스 이전에 프랑스의 독립 스튜디오인 Babylon Software의 창립자 겸 프로듀싱 디렉터 였습니다. (2000-2005) Babylon Software는 레이싱 게임 전문 회사로서, Christophe는 Furious Karting(Xbox), RPM Tuning(Xbox/PS2/PC)를 프로듀싱 했습니다. 1994년부터 1999년까지는 유비소프트의 레이싱 게임플레이 부문장(Department Head)로서 근무했습니다. 그는 유비소프트에서의 4년간, POD, all F1 Racing series, Speed Devils 등의 다수의 레이싱 게임을 프로듀싱 했습니다.

현재 Christophe GM은 수석 프로듀서로서, 개발 중인 모든 게임을 총괄하고 있습니다. 각 팀들이 최고의 퀄러티 수준에 도달하도록 도우며, 버추어스의 서구시장 클라이언트들과의 커뮤니케이션을 원활히 할 수 있도록 돕고 있습니다.

프랑스의 자동차 공학 학교 (automotive engineering school)인 EStACA를 졸업한 Christophe는 르노 스포츠(Renault Sport)에서 자동차 엔지니어로 근무하기도 했습니다.

Harry Duong

General Manager Vietnam

Harry는 소프트웨어 개발, 컨설팅 및 관리 분야에서 15 년의 경력을 가지고 있습니다해리는 영국 기반의 아웃소싱 회사 인 Harvey Nash USA의 Engagement Director였습니다.
베트남에서 근무하는 Harry는 클라이언트의 다양한 요구에 맞춰 여러팀들과의 협업을 즐깁니다. Harry는 Marvel Comics 영화의 광팬입니다.

Andrey Supryaga

Managing Director, Art

Andrey 이사는 게임분야에 다양한 경험을 보유한 게임 아트 전문가입니다

Andrey는 비디오 프로덕션 분야의 3D 아티스트로 커리어를 시작해서, 2001년에 Avalon Russia에서 리드 아티스트로서 처음으로 게임쪽의 업무를 시작했습니다. 여기서 그는 Sabotain, Break the Rules, others 등의 작업에 참여했습니다. 2003년부터 2006년에는 Andrey는 러시아의 프리미어 게임 개발사인 Nival에서 그래픽 부분 총괄로 재직하였습니다. 여기서 그는 Heroes of Might and Magic V의 컨셉부터 완성까지를 총괄했습니다.

버추어스의 아트 디비전(Division)이사로서 Andrey는 연구개발, 채용, 트레이닝 과정을 총괄하고 있습니다.

Andrey는 블라디보스톡의 Far-Eastern 주립대학의 3D 모델링 전공자 중 최초로 3D 아티스트가 된 인물입니다.

Wu Wei

Art Director

우웨이(Wu Wei) AD는 2005년부터 회사에서 일하고 있으며, 대규모 아트팀을 이끌고 있습니다. 우웨이 AD는 EA, Guerilla, Industrial Light & Magic,Naughty Dog 등의 회사들로부터의 수백 개의 유명한 아트 프로젝트를 감독해 왔습니다. 전통 아트(Traditional arts)의 숙련자(Master)로서, 정기적으로 직접 손으로 조각과 스케치를 하고 있으며, 버추어스의 팀들을 훈련시키고, 멘토링합니다.

버추어스에 조인하기 전, 6년간 우웨이 AD는 유비소프트 상하이의 캐릭터 아티스트로 근무했습니다. 우웨이 AD는 화둥대학교(East China Normal University)에서 유화를 전공했습니다.