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CorporateNews

[경향게임스] 콘솔게임 스페셜리스트 버추어스 “노하우 필요한 콘솔게임개발, 파트너사 통해 해결 하라”

7 12월 2023
버추어스 제이크 디제나로(Jake DiGennaro) CRO와 브루스 얀(Bruce Yan)아시아 퍼시픽 비즈니스 담당 임원을 만나 버추어스와 콘솔 게임 개발, 한국 게임 개발시장에 대해 질문하는 시간을 가져 봤다.
CorporateNews

버추어스, 도쿄에 게임 개발 스튜디오 설립

22 9월 2023
버추어스 도쿄로 일본 개발자와의 파트너십 강화 및 창의적이고 기술적인 서비스에 대한 고객 수요 충족 예정.
CorporateNews

버추어스, 버추어스 랩스-프라하 개소로 게임 엔지니어링 역량 확대

22 8월 2023
버추어스 랩스 네트워크의 4번째 스튜디오로 다년간의 경험을 갖춘 창립팀이 운영 네크워킹, UI, 모바일 및 최적화된 솔루션 제공 예정.
CorporateNews

버추어스, 버추어스 랩스-바르샤바 설립으로 그래픽 엔지니어링 역량 강화

11 5월 2023
버추어스 랩스-바르샤바 올해 말까지 AAA 비디오 게임 그래픽 전문 엔지니어를 포함, 35명의 팀 규모로 성장 목표.
CorporateNews

[Ruliweb] 국산 콘솔 대작 함께 만든다, 버추어스 왕옥방 제작책임자 인터뷰

21 4월 2023
전세계 수 천 명의 개발자를 둔 버추어스는 고객사 요청에 따라 기획부터 출시까지 개발 전반을 협업할 인재와 자원을 갖췄다. 특히 서구권 톱스튜디오들과 여러 AAA급 콘솔 타이틀을 작업한 만큼, 최근 이 분야에 도전하는 뭇 한국 게임사에게 더없이 좋은 길라잡이인 셈이다.
NewsCorporate

[GameFocus] 글로벌 게임개발사 버추어스, 왕옥방 제작 책임자 “게임개발에서 가장 중요한 것은 커뮤니케이션”

21 4월 2023
아직 콘솔게임 개발 경력이 부족한 국내 개발사의 좋은 파트너가 될 것을 자처하는 버추어스 이들의 생각을 호라이즌 제로 던, '쉐도우 오브 툼레이더' 등의 개발에 직접 참여한 버추어스의 양옥방 상하이 오피스 제작 책임자를 통해 조금 더 자세히 들어보기로 했다.
CorporateNews

[더게임스데일리] 버추어스 “한국은 아시아 시장 성장의 핵심”

13 4월 2023
제이크 디제나로 CRO, 협업 기회 적극 모색 … PC·콘솔 글로벌 진출 사례 확대도 주목.
CorporateNews

[포모스] 인터뷰: “메이드 위드 버추어스가 게임 품질 보증서되길 바라”

13 4월 2023
제이크 디제나로 CRO는 "내부에선 농담처럼 인텔처럼 되고 싶다고 말하곤 한다. 하드웨어에 자신감을 지니고 있고 브랜드 개런티(품질 보증서)를 준다"며 "10년 뒤 버추어스와 함께 작업한 건 믿을 수 있다는 확신을 주고 싶다"고 말했다.
CorporateNews

[Inven] 기고: 한국 퍼블리셔가 게이머의 마음을 사로잡는 방법

7 4월 2023
한국은 오랫동안 전 세계의 게임 문화와 트렌드를 주도해왔다. 하지만 모든 산업처럼 트렌드는 바뀌며, 기술 중심의 비디오 게임 업계 역시 이러한 변화에서 자유롭지 않다. 이런 상황에서 한국의 게임 퍼블리셔들은 어떻게 한국과 글로벌 게임 유저를 지속적으로 사로잡을 수 있을까.
CorporateNews

글라스 에그 – 버추어스 스튜디오, 베트남 달랏 운영 확장

17 3월 2023
베트남 호찌민 시 글라스 에그 성과에 기반, 버추어스 2023년 말까지 베트남 현지 인재와 함께 달랏 팀을 50명으로 성장, 베트남 최대 게임 개발 회사로 성장 목표
CorporateNews

버추어스 스튜디오 소속 Black Shamrock이 더블린의 게임 개발 스튜디오 확장을 발표

30 11월 2022
Black Shamrock 는 2023년 말까지 80개의 일자리를 창출하는 것을 목표 중.
CorporateNews

[Inven] 인터뷰: “불가능할 것 같았던 니어 스위치 이식, 버추어스는 가능했다”

17 11월 2022
필립 앙헬리 총괄은 서구권 못지않게 한국 게임 시장에서도 콘솔과 멀티 플랫폼 게임에 대한 니즈가 점차 증가하고 있고, 여러 개발자들과 임원들이 한자리에 모이는 지스타 행사에서 더 많은 기회를 찾고자 한다는 포부를 전했다.
CorporateNews

[동아일보] 인터뷰: ‘버추어스’의 앙헬리 이사 “한국 게임사의 콘솔 시장 진출 돕고파”

15 11월 2022
앙헬리 이사는 ‘버추어스’의 강점으로 개발 프로젝트의 속도를 더할 수 있는 다양한 솔루션을 꼽았다.
CorporateNews

버추어스, 버추어스 랩스-몽펠리에 설립으로 비디오 게임 엔지니어링 역량 강화

26 10월 2022
버추어스, 버추어스 랩스-몽펠리에 설립으로 비디오 게임 엔지니어링 역량 강화.
CorporateNews

버추어스, 북미 지역 내 공동 개발 스튜디오 ‘칼립트 (Calypte)’ 설립

2 9월 2022
샌프란시스코 베이 지역 내 인재 대상 분산 개발 전문 지식, 경력 개발, 다양한 AAA 비디오 게임 타이틀 노출 목표.
ArtCorporate

[포모스] 인터뷰: “글로벌 제작사 버추어스가 한국 게임사와 협업하는 방법”

22 8월 2022
다음은 크래프톤과 협업을 진행한 바 있는 이호전 버추어스 아트 PD와 함께 일을 시작하게 된 계기와 팀 운영 방식에 관해 이야기를 들어보았다.
CorporateNews

버추어스, 쿠알라룸푸르 게임 개발 스튜디오 공식 개소로 동남아시아 입지 강화

12 8월 2022
지역 게임 산업 개척자들이 설립한 버추어스 쿠알라룸푸르 인재 교육 및 일자리 창출 통해 지역 게임 개발 허브로서 말레이시아 성장 지원
NewsCorporate

[Gametoc] 버추어스 “韓 게임 콘솔 시장에서도 경쟁력 충분하다”

15 6월 2022
버추어스가 내세운 차별성은 고객사에 제공하는 IP에 대한 깊은 분석과 이해도였다. 이를 통해 단순히 고객사가 생산 관리에 투여하는 시간을 절감하는 도움을 줄 뿐만 아니라, 규모와 몰입감을 향상시키는 결과까지 창출해 낸다.
CorporateNews

버추어스, 글라스 에그 인수로 베트남에 전략적 투자 진행

19 5월 2022
이를 통해 버추어스는 현지 직원을 1천 5백 명 수준으로 확대, 베트남 최대 규모의 게임 개발 회사로 성장시킬 계획에 있다.
CorporateNews

[매경게임진] 한국 고객사 늘리고 싶은 버추어스 “트리플A 콘솔 게임 제작 돕는다”

4 5월 2022
버추어스는 10년 이상 2000개 이상의 프로젝트에 참여하며 파트너사들이 보다 손쉽게 플랫폼을 추가하고 운영 효율성을 높일 수 있도록 기여했습니다. 한국의 많은 업체가 트리플A급 콘솔 게임 제작에 투자하고 있는 것을 주시하고 있습니다.
NewsCorporate

버추어스 우마나이아 인터랙티브 투자 단행

22 4월 2022
본 투자로 버추어스는 게임 및 IP 제작에 대해 탁월한 역량을 발휘하고 있는 현지 인재들과의 파트너십이 더욱 활성화될 것으로 전망된다.
ArtNews

두바이 세계 엑스포 2020에서 물리, 가상세계를 통합한 버추어스

11 2월 2022
기사 중 발췌: 우리 팀은 Magnopus와 협력하여 디지털 AR경험을 위해 현실 위치에 적용할 배경과 케릭터 에셋을 개발했습니다.
CorporateNews

버추어스, 우크라이나 키예프 신규 스튜디오 설립으로 글로벌 사업 박차

26 1월 2022
볼미 (Volmi) 스튜디오 인수로 첫 동유럽 시장 진출, 로컬 및 글로벌 고객 대상 개발 역량 강화 기여 예상
CorporateNews

[게임포커스] 뉴스홈 > 오피니언 > 사설/칼럼 [신년기획]글로벌 게임사 버츄어스 필립 앙겔리 이사 기고, MZ 세대가 바꿀 게임의 미래

14 1월 2022
엉터리 신조어 같은 MZ 세대가 무엇이고, 어떻게 다르고, 어떻게 받아들여지는지, 그리고 글로벌 게임사가 'MZ 세대'를 어떻게 보고 있는지를 필립 앙겔리(Philippe Angely) 기고문을 통해 확인해 보기 바란다.
NewsCorporate

[Game Chosun] 게임 개발에 진심인 ‘버추어스’, AAA급 게임 출시 경험으로 새로운 개발 협력 문화 제시한다

23 12월 2021
버추어스 서울 오피스의 서상원 매니저를 만나 버추어스와 국내 게임 시장에 관한 다양한 이야기를 들어보는 시간을 가져봤다.
CorporateNews

[Inven] 외부 스튜디오를 활용한 AAA 비디오 게임의 공동 개발에 대하여

28 10월 2021
버추어스 왕옥방 한국 프로젝트 총괄 프로듀서: 풍부한 경험을 갖춘 버추어스가 한국 게임의 다양성을 확대하고 국내 퍼블리셔의 글로벌 게임 시장 진출에 기여할 수 있기를 기대해 본다.
NewsCorporate

[This is Game] 구글이 픽한 ‘버추어스’, “게임 개발하면 우리가 생각나길”

26 10월 2021
[인터뷰] 버추어스 한국사무소 안지환 매니저: "게임 개발하면 가장 먼저 생각나는 이름이 버추어스가 되길 바란다".
GameArtNews

All Bloodied Out: 버추어스 아포칼립스 세계관 타이틀 Back 4 Blood 배경작업 참여

15 10월 2021
블랙샴록 아트팀은 아포칼립스 세계관 구현을 위한 배경 에셋 작업에 참여했습니다.
CorporateNews

버추어스, 리용 스튜디오 설립으로 유럽 내 입지 강화

12 10월 2021
신규 스튜디오 설립으로 버추어스 글로벌 입지 및 유럽과 글로벌 게임 센터의 고객 수요 충족 역량 강화 기대.
CorporateNews

Sparx* – 버추어스의 베트남 스튜디오 – 아시아에서 일하기 좋은 기업 2021 (Best Companies to Work for in Asia 2021) 수상

8 10월 2021
스팍스 스튜디오는 이 상의 수상자가 된 것을 매우 영광스럽게 생각하며, 직원들의 재능을 발전시켜, 최고의 프로젝트, 게임, 애니메이션 및 영화 제작을 꿈꾸는 내, 외부의 모든 사람들에게 환상적인 스튜디오가 될 수 있도록 지속적으로 투자할 계획입니다.
CorporateNews

[게임포커스] 콘솔 관심 커진 한국 게임업계에 보내는 ‘버추어스’의 러브콜, 화두는 ‘세계’와 ‘멀티플랫폼’

28 9월 2021
필립 앙겔리(Philippe Angely) 는 Virtuos의 유럽 및 아시아 사업 총괄 이사로서 파트너사들이 버추어스를 통해 다양한 플랫폼을 위한 더욱 큰 규모의 좋은 글로벌 개발 프로젝트 게임 제작을 고려할 수 있도록 지원하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
CorporateNews

버추어스, BPEA사에서 1억 5천만 달러 투자유치, 글로벌 성장과 신속한 디지털화 강화 기대

7 9월 2021
이번 투자로 게임 개발 부문에서 글로벌 리더 입지 강화 및 성장의 발판 마련
CorporateNewsCSR

버추어스, Women in Animation에 대한 글로벌 펀드 스폰서로서의 지원 지속

7 9월 2021
버추어스는이번 기부를 통해2019년부터 기금의 기부자로서 애니메이션, 게임, 더 넓게는 디지털 엔터테인먼트 산업 전반에서 다양성와 평등에 대한 버추어스의 지속적인 관심을 보여주었습니다
NewsCorporate

버추어스와 카운터펀치 스튜디오, GamesIndustry.biz US선정 2021 일하기 좋은 게임회사 선정

10 7월 2021
버추어스와 카운터펀치는 직원을 대상으로 한 교육과 여러 업무적 지원을 강화해나가고 있기 때문에 직원들이 잘 케어된 상태로 열정적으로 업무에 임할 수 있습니다.
CorporateNews

[Human Resources Online] Industry Insider: 버추어스의 글로벌 HR디렉터의 인재 경쟁 대처에 대하여

6 7월 2021
버추어스의 모토인 ‘We make games better, together’라는 목적을 전달함으로써 우리의 문화와 존재 이유를 알려왔고, 대내외적으로 작업 방식을 개선했습니다.
CorporateNewsEventsPast Events

Virtuos 성도 스튜디오 오픈 데이: 신세대 게임인재 육성

5 7월 2021
교육기관과의 파트너십을 통해 게임 산업으로의 유입을 장려하여 젊고 다양한 신세대 인재를 육성하고자 하는 바람입니다.
CorporateNewsCSR

2021년 세계 어머니의 날: 게임업계의 많은 어머니들을 응원합니다.

7 6월 2021
어머니의 날을 맞아 버추어스에서 일과 육아를 병행하며, 많은 사람들에게 기쁨과 즐거움을 선사하는 워킹맘들에게 응원과 축하를 표하고자 합니다.
GameNews

TREADING NEW BATTLEGROUNDS: WHAT VIRTUOS LEARNED ABOUT DEVELOPING FOR STADIA WITH PUBG

21 4월 2021
VIRTUOS EXPERT TALKS: Read more about how Virtuos managed to bring this popular battle royale shooter to Google's first cloud gaming platform intact.
CorporateNews

GLOBAL GAME JAM ONLINE 2021: A FOND RECAP

21 4월 2021
글로벌 게임 잼 2021에서 어떤 일들이 있었는지 아래 사진과 동영상으로 확인해 주세요.
NewsCorporate

Virtuos Insider: Art Technical Director로서의 경험에 대하여

21 4월 2021
대부분의 버추어스인들이 그렇듯, 칭은 화려한 게임화면 뒤에 어떤 작용을 하고 있는 지 이해하고 파악하는 기술에 열광하는 팬이다. 그의 열정은 칭이 어떻게 버추어스에서 일하는 10년이란 기간동안 주니어 프로그래머에서 아트 테크니컬 디렉터로 승진할 수 있었던 것을 별로 놀랍지 않게 해준다.
CorporateNewsEvents

New Jam Plus: 버추어스 아트센터 게임 잼 2021 후원

26 3월 2021
글로벌 게임잼 2021에 이어 또다른 협업에 대한 흥미로운 주제를 공유드립니다.
GameArtNews

명작의 귀환: 소니 플레이스테이션 5로 발매된 “데몬즈 소울 리메이크”는 버추어스의 공헌이 돋보입니다

15 2월 2021
명작의 귀환: 소니 플레이스테이션 5로 발매된 "데몬즈 소울 리메이크"는 버추어스의 공헌이 돋보입니다.
CorporateNewsEvents

JAKE DIGENNARO XDS20 글로벌 워크포스 토론 주도

7 11월 2020
버추어스는 XDS20의 스폰서로서 10월 27일부터 30일까지 진행된 온라인 행사에 참여했습니다.
CorporateNewsExperts Talks

Virtuos-Sparx*의 성공적인 원격근무 사례

30 6월 2020
버추어스의 글로벌 개발, 아트 그리고 VFX팀의 사례에 대한 9번째 기사입니다.
Art

VIRTUOS CONTRIBUTES TO THE LAST OF US: PART II’S IMPRESSIVE IMAGERY

24 6월 2020
버추어스 아트팀은 이 타이틀의 아트에셋 제작을 통해 타이틀에 참여할 수 있었던 것에 크게 감사했습니다.
Corporate

Sylvain Doreau, 버추어스 씨네마틱 총괄 디렉터 임명

17 6월 2020
게임산업에서 세계적 리딩 솔루션을 제공중인 버추어스는 더블린을 베이스로 한Sylvain Doreau가 글로벌 총괄 크리에이티브 디렉터로 합류했다고 공식적으로 발표했습니다.
Art

사랑받는 고전 명작 리부트: 버추어스(Virtuos) 아트 팀이 함께한 파이널 판타지 7 리메이크

7 5월 2020
2020년 4월, 싱가포르 - 수년간의 프로젝트 끝에 스퀘어 에닉스(Square Enix)의 파이널 판타지 7 리메이크(FINAL FANTASY VII REMAKE)가 마침내 2020년 4월 10일 플레이스테이션 4를 통해 출시됐다. 지난 1997년 첫 발매된 오리지널 파이널 판타지 7은 1,260만 장이 넘는 판매기록을 달성하며 게임계의 아이콘으로 자리 잡은 바 있다.
Game

PUBG Stadia 출시: 버추어스가 협업한 첫 Stadia 출시 타이틀

30 4월 2020
Singapore- April 2020 – 4월 28일 구글은 세계적 인기 타이틀인 PUBG를 Stadia에서 플레이가 가능하다고 발표하면서, EA의 다양한 타이틀들 또한 올해 말 출시할 계획이라고 밝혔습니다. 모든 Stadia Pro회원에게 무료로 플레이가 제공되는 Stadia에서의 PUBG는 크로스플레이를 지원하며 새로운 콜드 프런트 시즌패스를 포함하고 있습니다. 또한 구글은 게임링크를 클릭하면 즉시 게임을 할 수 있는 새로운 Stadia기능을 선보입니다.
Art

Doom Eternal: Virtuos의 아트작업과 함께 성공적 출시

30 4월 2020
Singapore April 2020 – id소프트웨어가 개발하고 Bethesda Softworks가 퍼블리싱하는 1인칭 슈터 타이틀 Doom Eternal이 2020년 3월 20일 PC, PS4, Xbox1, stadia버전으로 출시되었습니다.
Game

2K AND VIRTUOS ADD BIOSHOCK: THE COLLECTION TO SWITCH LIBRARY

31 3월 2020
Singapore – March 2020– Publisher 2K Games and developer Virtuos announced that BioShock: The Collection, which includes BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered, and BioShock Infinite: The Complete Edition, is coming to Nintendo Switch on May 29, 2020.
GameArtExperts TalksNon classifié(e)

BUILDING A HIGH QUALITY PROCEDURAL EFFECTS PIPELINE

26 3월 2020
8번째 연재기사에서는 버추어스 글로벌 Art와 VFX 개발팀의 모범사례를 다룹니다.
Corporate

VIRTUOS’ CHINA STEP BY STEP RESTART IS SUCCESFUL, SHANGHAI, CHENGDU AND XI’AN ARE BACK TO EVERYDAY OPERATION – FEBRUARY 24th UPDATE

25 2월 2020
버추어스의 모든 직원의 안전이 확인되고 정국이 안정됨에 따라 중국 내 버추어스 스튜디오들이 전면 재가동에 들어갔습니다. 전국적으로 취해진 바이러스 차단을 위한 4주간의 대책에 의한 결과입니다.
CorporateNon classifié(e)

DENNIS COOPER – D.I.C.E. 2020에서 게임과 기후 변화에 대한 토론세션 진행

14 2월 2020
라스베가스의 Aria 리조트&카지노에서 열린 D.I.C.E. 2020가 사흘만에 막을 내렸습니다.
Corporate

VIRTUOS CHENGDU STUDIO MOVES TO NEW OFFICE IN TAIKOO LI

20 1월 2020
Singapore – January 2020 – After over a decade of growth, Virtuos has shifted its Chengdu studio into new premises at the Taikoo Li area, marked by a grand inauguration event on Wednesday, 8th January 2020. The new office is located at Pingan Finance Center, No.99 Dongda Street Jinjiang District, Chengdu China.
Experts Talks

INTERVIEW: XAVIER ROZÉ AND PAUL LOUMOUAMOU ON CO-ENGINEERING ASSASSIN’S CREED® LIBERATION REMASTERED

12 12월 2019
Virtuos 글로벌 아트, VFX 개발팀의 경험과 모범사례를 보여주는 일곱 번째 연재기사 이번 편에서 TD 자비에 로즈와 게임 PD인 폴 루무아무는 흥미롭고 도전적이었던 공동 엔지니어링 프로젝트 어쌔신 크리드 리버레이션 리마스터에 대해 이야기합니다.
Art

VIRTUOS-SPARX* PRODUCED ABUNDANT FX AND ART ASSETS FOR AGE OF EMPIRES II: DEFINITIVE EDITION

4 12월 2019
Singapore – November 2019 – As one of the most popular strategy games of all time, Microsoft celebrated the 20th anniversary of the series with the release of Age of Empires II: Definitive Edition on November 15, which features stunning 4k graphics and brand-new campaigns and new civilizations.
Art

VIRTUOS ART PARTICIPATED IN BUILDING A FANTASTIC WORLD OF WILDLIFE FOR PLANET ZOO

20 11월 2019
The Virtuos Art team provided art support for the game Planet Zoo by creating a number of vivid and detailed animal art assets, as well as the production of numerous environments and animations.
Game

VIRTUOS SUPPORTED RESPAWN ENTERTAINMENT ON GAMEPLAY, LEVEL DESIGN AND ART FOR STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER

19 11월 2019
Respawn Entertainment has released Star Wars Jedi: Fallen Order on November 15, 2019. Virtuos was honored to be heavily involved in the gameplay, level design and art production for this title.
Game

VIRTUOS SUPPORTED RESPAWN ENTERTAINMENT ON GAMEPLAY, LEVEL DESIGN AND ART FOR STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER

19 11월 2019
Respawn Entertainment has released Star Wars Jedi: Fallen Order on November 15, 2019. Virtuos was honored to be heavily involved in the gameplay, level design and art production for this title.
Corporate

VIRTUOS UPDATED STUDIES: ARTIFICIAL INTELLIGENCE IS A PRIORITY FOR GAME DESIGN INVESTMENT FOR COMING YEAR

19 11월 2019
New research from Virtuos’ upcoming Save Point Report surveying the games industry has found that Artificial Intelligence for game design and creation is the top investment priority for studios this year. The report was first published on the MCVUK.com by journalist Jennifer Allen.
Art

VIRTUOS STUDIO PARTNERS WITH RIOT GAMES TO DEVELOP LEAGUE OF LEGENDS SKINS

26 9월 2019
3D Graphics and Animation studio Sparx*, a Virtuos studio in Vietnam, announces today a new partnership with Riot Games to develop new skins for the online multiplayer battle arena game League of Legends (LoL).
Game

VIRTUOS CONTRIBUTES TO OBSIDIAN’S THE OUTER WORLDS

2 8월 2019
Singapore – August 2019 – Virtuos is thrilled to be the official partner responsible for the adaptation of Obsidian Entertainment’s latest entry, The Outer Worlds on the Nintendo Switch! This exciting news came from the official announcement trailer of The Outer Worlds from Nintendo, revealing plans for the launch of the upcoming single-player sci-fi RPG on consoles and PC.
CorporatePast Events

ZHANG CHONG SPEAKS ON SHOOTING GAME ART AT CGDC 2019

1 8월 2019
Singapore – July 2019 – Zhang Chong, Talent Development Director of Virtuos Chengdu Studio has been invited to attend the 2019 Chinese Game Developers Conference (known as CGDC 2019) as one of the speakers of the Shooting Game Session to share his insights and practical experience. 
CorporatePast Events

E3 2019: VIRTUOS PARTICIPATED IN 24 MAJOR TITLES WITH 3 IGN WINNERS

8 7월 2019
Singapore – July 2019 – The Electronic Entertainment Expo 2019 (E3 2019) has come to a close in anticipation and applause, following the announcement of new consoles and tons of upcoming video games. Microsoft, Nintendo, Square Enix, Bethesda and many more of gaming's most prominent players were out in force to show off their latest and greatest projects at the event, leaving fans on-ground in Los Angeles and all across the globe gushing with excitement over the newly-unveiled titles.
Game

VIRTUOS CO-ENGINEERING PROJECT, ASSASSIN’S CREED® LIBERATION REMASTERED, OFFICIALLY LAUNCHED

10 4월 2019
Singapore – March 2018 – Virtuos is proud to share that it lent its co-engineering expertise to Assassin's Creed® III Remastered, which launched last month on the Xbox One family of devices including Xbox One X, PlayStation®4, and PC.
Art

VIRTUOS CONTRIBUTED ART TO CAPCOM’S DEVIL MAY CRY 5

27 3월 2019
Singapore – March 2019 – Fans have waited 11 long years for the release of Devil May Cry 5, and they were not let down. The latest installment in Capcom’s beloved action game series officially launched on PlayStation 4, Xbox One and PC on March 8.
Game

BLACK SHAMROCK TO BRING BELOVED FANTASY ROLE-PLAYING ADVENTURE RUNEQUEST TO LIFE WITH ALL-NEW VIDEO GAME

12 3월 2019
Dublin, 11th March 2019 – After 40 years as a beloved role-playing adventure series, Chaosium Inc. is partnering with Dublin-based developer Black Shamrock to bring RuneQuest into the 21st century – as a video game RPG. Black Shamrock is developing an all new RPG adventure based on the work of legendary fantasy game designer and world-builder Greg Stafford for the very first time.
Art

VIRTUOS CONTRIBUTES TO UBISOFT’S FAR CRY® NEW DAWN

22 2월 2019
Singapore – February 2019 – Far Cry® New Dawn, the latest Far Cry® spinoff, features a colorful and vibrant doomsday theme. This post-apocalyptic shooter is a direct sequel to Far Cry® 5. The game topped charts after its release on February 15 on PS4, Xbox One and PC/Steam.
CorporatePast Events

GILLES LANGOURIEUX TO LEAD ROUNDTABLE ON CUTTING-EDGE TECHNOLOGIES AT D.I.C.E. 2019

31 1월 2019
Singapore – January 2019 – The D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) Summit in Las Vegas is now just two weeks away. Virtuos, as hosts of the Round Table sessions will be on the stage at D.I.C.E. 2019, with other experts to share their insights into the hot topics in game development, with a focus on what might be 'Next' or even 'Now', such as AI, Cloud gaming, VR and AR.
CorporateExperts TalksNon classifié(e)

TRAINING IS AT THE HEART OF EVERY SUCCESSFUL OPERATION

17 1월 2019
VIRTUOS EXPERTS TALKS #7 VIRTUOS IS TRYING TO ADAPT TO THE TIMES AND ENSURE TRAINING IS ACCESSIBLE AND RELEVANT
Game

VIRTUOS CO-DEVELOPING FINAL FANTASY TITLES WILL DEBUT ON NINTENDO SWITCH AND XBOX ONE IN 2019

1 12월 2018
Singapore – October 2018 – Virtuos is very proud that Square-Enix last month announced some exciting news for the legendary Final Fantasy® franchise.
Game

[REPOST] MAKING STARLINK SOAR ON SWITCH

23 11월 2018
Starlink: Battle for Atlas was a big risk. We may have mentioned this before. Launching a new IP is risky at any time of year, but do so within the same month as Call of Duty, Assassin's Creed, and that little-known cowboy outing from Rockstar Games is bold to say the least.
Art

BATTLEFIELD™ V OFFICIALLY LAUNCHES – VIRTUOS ART TEAM’S WORK FEATURED

21 11월 2018
Singapore – November 2018 – BATTLEFIELD™ V, the World War II multiplayer shooter developed by EA DICE and published by Electronic Arts(EA), officially launched on Xbox One, Playstation®4, and PC on November 20th.
Game

[REPOST] FEATURE: PORT MASTERS VIRTUOS ON BRINGING DARK SOULS: REMASTERED TO SWITCH AND FUTURE PROJECTS

16 11월 2018
(The article is reposted from Nintendo Life) "We will have some exciting high-profile Switch games coming out soon" by Damien McFerran Mon 5th Nov 2018
Art

SPARX* HEAVILY FEATURED IN THE NEW WASTELAND OF FALLOUT 76

15 11월 2018
Singapore – November 2018 – Fallout® 76, the 9th title in the Fallout® series, was released on November 14th on PC, PlayStation 4 and Xbox One after a successful open beta. This is the first time Bethesda has launched an online multiplayer action role-playing game.
Art

CLASSIC GAMES: SPYRO™ REIGNITED TRILOGY FEATURES REMASTERED ENVIRONMENTS BY VIRTUOS

12 11월 2018
Singapore – November 2018 – Developed by Toys for Bob and released by Activision, one of the kids' favorite games from late '90s, the Spyro™​ series officially launched its Spyro™​ Reignited Trilogy on PS4 and Xbox One on November 13. The trilogy is a collection of remasters of the first three games in the classic Spyro™​ series.
Game

STARLINK: BATTLE FOR ATLAS™ FEATURED ENGINEERING AND OPTIMIZATION FROM VIRTUOS – OUT NOW!

7 11월 2018
Singapore – October 2018 – Virtuos today announced that it worked closely with Ubisoft on the Co-Development of Starlink: Battle for Atlas on the Nintendo Switch platform. Virtuos set up a flexible cross-studio development team of 50 staff, throughout the development process across engineering, programming, optimization and QA functions.
Game

VIRTUOS CONTRIBUTES TO DARK SOULS™: REMASTERED ON NINTENDO SWITCH™

1 11월 2018
Singapore – October 2018 – The Nintendo Switch version of DARK SOULS™: REMASTEREDwhich was co-developed by BANDAI NAMCO Entertainment, FromSoftware and Virtuos was officially released on October 18.
Non classifié(e)GameExperts Talks

MAKING GAMES IS FUN, BUT MOST PROJECTS HAVE THEIR FAIR SHARE OF UPS AND DOWNS!

1 11월 2018
버추어스의 글로벌 개발, 아트 그리고 VFX팀의 모범사례를 살펴보는 다섯 번째 정기 기사입니다.
Corporate

VIRTUOS APPOINTS CYRIL LABORDRIE AS DIRECTOR OF R&D CENTRE IN SINGAPORE

25 10월 2018
Singapore – October 2018 – Virtuos, the No.1 solution provider for the Games business, recently announced that Cyril Labordrie has joined its headquarters in Singapore as R&D Director to lead the new R&D Team.
Corporate

VIRTUOS HIGHLIGHTS OF 2018

17 10월 2018
Since 2004, Virtuos has been dedicated to providing outstanding digital content and being the No.1 solution provider for the games, TV and movie business.
Art

의무의 부름 : 검은 색 작전 4 예술 작품의 버트 소스 기부로 판매 기록을 깨기

14 10월 2018
싱가포르 - 10 월 2018 - Call of Duty : Black Ops 4가 10 월 12 일 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 출시되었습니다.
Game

EIDOS MONTRÉAL’S SHADOW OF THE TOMB RAIDER LAUNCHED THIS MONTH VIRTUOS TEAM MAKES MAJOR CO-DEVELOPMENT CONTRIBUTION

21 9월 2018
Singapore - September 2018 - Virtuos is excited that it has contributed to the development of Shadow of the Tomb Raider™ from Eidos-Montréal™. Shadow of the Tomb Raider is the latest entry in the critically acclaimed and award-winning Tomb Raider® series, and is available now worldwide for the Xbox One family of devices including Xbox One X, the PlayStation®4 computer entertainment system, and Windows PC/Steam®.
CorporatePast Events

ELIJAH FREEMAN SPEAKS ON GAME DEV. AT AUTODESK UNIVERSITY CHINA 2018

18 9월 2018
Singapore – September 2018 – Elijah Freeman, the General Manager of Virtuos Shanghai was invited to attend the 11th Autodesk University China (AU 2018) as the keynote speaker to share insight and practical experience.
ArtExperts TalksNon classifié(e)

EXCELLING AT 2D AND 3D ANIMATION FOR GAMES, TV AND MOVIES TAKES NATURAL TALENT, A MYRIAD OF SKILLS AND SUPERB TRAINING

11 9월 2018
버추어스의 Art, VFX팀의 글로벌 개발 모범사례를 알아보는 네번째 정기기사입니다.
CorporatePast Events

A CO-DEVELOPING FUTURE: VIRTUOS TO SHARE EXPERTISE ON EXTERNAL DEVELOPMENT PRACTICE AT XDS 2018

3 9월 2018
Singapore – September 2018 – The Virtuos team is preparing to head to sunny Vancouver to attend XDS 2018 from September 5th-7th, where the company will be involved in two interesting speaking sessions.
Game

NEXON AMERICA LAUNCHES HYPER UNIVERSE ON XBOX ONE, REMASTER AND LIVE OPS SUPPORT BY VIRTUOS

31 8월 2018
Virtuos is pleased to announce that it worked extensively on the Xbox One HD version of Hyper Universe from Nexon America, which officially launched in August 2018.
GameExperts TalksNon classifié(e)

NINTENDO’S SUCCESSFUL SWITCH PLATFORM PROVIDES OPPORTUNITY FOR DEVELOPERS, AND OFFERS AN INSTALL BASE OF CLOSE TO 20 MILLION

22 8월 2018
버추어스의 Art, 글로벌 개발, VFX팀의 모범사례를 소개하는 세번째 정기 기사입니다.
Game

VIRTUOS CO-ENGINEERS PS4 AND XBOX ONE VERSIONS OF VAMPYR

16 8월 2018
Singapore – August 16th 2018 – Dontnod Entertainment's latest smash hit, Vampyr has sold over 450K units across all platforms in its first month. The game takes gamers back in time to the atmospheric world of 19th century London.
CorporatePast Events

VIRTUOS PRESENTING SPONSOR AT XDS 2018

14 8월 2018
Singapore- August 13th 2018. Virtuos is delighted to announce that the company will be a presenting sponsor at XDS 2018 on September 5th-7th, Vancouver, Canada.
Experts TalksNon classifié(e)

A PRODUCER’S VIEW: EFFECTIVE CO-DEVELOPMENT MAKES FOR BETTER GAMES

6 8월 2018
VIRTUOS EXPERTS TALKS #2 The second in a series of regular articles highlighting learnings and best practice from Virtuos' global development, Art and VFX teams.
ArtExperts TalksNon classifié(e)

THE BALANCE BETWEEN ARTISTIC EXPRESSION AND PROJECT EFFICIENCY NEEDS CAREFUL MANAGEMENT TO DRIVE SUCCESS IN AAA GAMES AND MOVIES

11 7월 2018
VIRTUOS EXPERTS TALKS #1 The first of a series of regular articles highlighting the learnings and best practice from Virtuos' global development, Art and VFX teams.
Game

VIRTUOS PARTNERED WITH ROCKSTAR GAMES TO BRING THE ENHANCED VERSION OF L.A. NOIRE ON SWICH, PLAYSTATION 4, XBOX ONE AND VR

26 2월 2018
Shanghai, China – November 2017 – Virtuos is very proud to have partnered with Rockstar Games to bring the enhanced version of L.A. Noire on Switch, Playstation 4 , Xbox One and VR.
Art

STAR WARS REBELS SEASON 3 WON THE SATURN AWARD

14 12월 2017
Shanghai, China – September 2017 – Virtuos is very proud to have been part of Star Wars Rebels Season 3, which won big at the 43rd Saturn Awards ceremony this summer. The animated Star Wars series took home the award for Best Animated TV Series.
CorporatePast Events

XDS 2017: VIRTUOS GIVES TWO IN-DEPTH TALKS ABOUT THE GAMES EXTERNAL DEVELOPMENT INDUSTRY

29 9월 2017
Shanghai – September 28, 2017 -At XDS 2017 Virtuos took part in two in-depth panels’ discussions about the future and best practices in the games external development industry.
Game

FINAL FANTASY XII: THE ZODIAC AGE, FIRST OF THE AAA CONSOLE TITLES REMASTERED BY VIRTUOS RELEASING IN 2017, REACH AN EXCELLENT 87% ON METACRITIC

11 9월 2017
Shanghai, China – September 10th 2017 We at Virtuos are proud to have had the opportunity to participate in the development of Final Fantasy XII: The Zodiac Age, providing a second life for the Playstation 2 classic on the Playstation 4 console.
Game

”SPOT IT! DUEL ”, A DOBBLE GAME CO-DEVELOPED BY VIRTUOS IS AVAILABLE NOW ON IOS AND ANDROID

4 7월 2017
Shanghai, China – July 4, 2017 – Virtuos is thrilled to announce that Spot it! Duel-A Dobble Game released globally on iOS and Android.  Co-developed by Virtuos and Asmodee Digital  Spot it! Duel brings the quick-paced, addictive symbol-matching fun of Asmodee’s record-selling tabletop card game, Dobble to mobile devices… For free!
Corporate

THE BIGGEST GAMING COMPANY YOU NEVER HEARD OF ? AN IN-DEPTH ARTICLE ABOUT VIRTUOS

30 6월 2017
Shanghai, China - June 30th 2017 - We are proud to be featured on Technode, an official partner of TechCrunch! 
Corporate

BSI AUTHORITATIVE CERTIFICATE | VIRTUOS PASSED THE ISO 27001 INFORMATION SECURITY MANAGEMENT SYSTEM CERTIFICATE

15 6월 2017
We are proud to announce that Virtuos has passed British Standards Institution (hereinafter called “BSI”) authoritative certificate and has obtained the ISO 27001 Information Security Management System Certificate.
Art

VIRTUOS CONTRIBUTES TO TRANSFORMERS: FORGED TO FIGHT

27 5월 2017
Shanghai, China – 27 May, 2017 – We are proud to announce Virtuos has worked with Kabam on one of the best looking games on mobile, Transformers: Forged to Fight, the latest installment on mobile of the groundbreaking franchise.
Corporate

LUSIONSOFT RAISES RMB 12M TO FOCUS ON HIGH QUALITY VR CONTENT DEVELOPMENT

26 5월 2017
Shanghai, China – 18 May, 2017 – Lusionsoft, an experienced startup made up of many former Virtuos senior developers and business personnel dedicated to bringing high quality VR and AR content production, announced today a pre-A round of funding totaling over RMB 12 million. The Company plans to use the funds to fuel the growth of its VR, AR and MR development and co-development businesses along with promotion and porting of its existing original IP, and imminent launch of many new games.
Art

2017, A PROMISING YEAR IN MOVIES FOR VIRTUOS WITH A LINEUP OF FIVE BLOCKBUSTERS

16 5월 2017
Shanghai, China – 16 May, 2017 – 2017 looks very promising for the Virtuos movie team with the planned release this year of five movies we contributed to. Thanks to our partnership with Industrial Light & Magic our team keeps producing top quality assets for blockbusters.
Art

HORIZON ZERO DAWN, OUR 1000TH PROJECT, RELEASED WITH 3D ART FROM VIRTUOS!

1 4월 2017
Shanghai – April 1, 2017 - Virtuos announced that we are proud to celebrate our 1000th released project with Sony & Guerrilla Games' landmark title: Horizon Zero Dawn!
Art

GDC 2017 TALK: VIRTUOS’ CONTRIBUTION TO THE STAR WARS UNIVERSE

23 3월 2017
Shanghai – March 23, 2017 -During GDC 2017 in San Francisco the Virtuos team delivered an in depth talk about our work on the Star Wars universe across different mediums and the artistic challenges in finding a balance between consistency and specificity for each of these Star Wars entities. Featuring Kristian Pedlow and Jake Digennaro from Virtuos as well as Christopher Winters Senior Art Director from Disney Interactive and Russell Paul Star Wars ILM Asset Supervisor from ILM the session was a huge success .
Art

GDC 2017 TALK: VIRTUOS’ CONTRIBUTION TO THE STAR WARS UNIVERSE

23 3월 2017
Shanghai – March 23, 2017 -During GDC 2017 in San Francisco the Virtuos team delivered an in depth talk about our work on the Star Wars universe across different mediums and the artistic challenges in finding a balance between consistency and specificity for each of these Star Wars entities. Featuring Kristian Pedlow and Jake Digennaro from Virtuos as well as Christopher Winters Senior Art Director from Disney Interactive and Russell Paul Star Wars ILM Asset Supervisor from ILM the session was a huge success .
Corporate

ELIJAH FREEMAN JOINS VIRTUOS TO EXPAND IN-HOUSE GAME DEVELOPMENT CAPABILITIES

23 3월 2017
Shanghai Headquarters Gains New Game Development Director, Formerly of Crytek, Electronic Arts, and CCP Games
Art

VIRTUOS CONTRIBUTED TO 5 OF THE TOP 5 HIGHEST GROSSING OPENING WEEKEND FILMS OF ALL TIME

30 6월 2016
Shanghai, China – June 30th 2016 – Virtuos is proud to have had the exciting opportunity to partner with Industrial Light & Magic on yet another blockbuster superhero movie.
Game

BATMAN: RETURN TO ARKHAM ANNOUNCED FOR PS4 AND XBOX ONE WITH REMASTER BY VIRTUOS

27 5월 2016
Batman: Return to Arkham is the first Xbox One title for Virtuos’ co-development team and the third for PlayStation®4 computer entertainment system.
Art

CAPTAIN AMERICA: CIVIL WAR RELEASES IN THEATERS WITH 3D ART FROM VIRTUOS

18 5월 2016
Shanghai, China – May 18th 2016 – Virtuos had the exciting opportunity to partner with Industrial Light & Magic on yet another blockbuster superhero movie.
Game

HEAVY RAIN RELEASES ON PS4 WITH HD UPGRADE BY VIRTUOS

24 3월 2016
Shanghai, China – 24th March 2016 – Virtuos is proud to announce our first co-development project of 2016: Quantic Dream's title Heavy Rain HD on PS4. Virtuos fully remastered the 2010 PS3 version of Heavy Rain, providing a second life for the title on PS4. This process involved upgrading all visuals, taking the pipeline and engine from 32-bit to 64-bit, and adding PS4 exclusive features such as PLAYGO & Share. This is our second co-developed PS4 title after Final Fantasy X & X-2 HD and another important milestone in Virtuos’ flourishing co-development track record. Originally released on PlayStation 3 in February of 2010, Heavy Rain was an interactive drama action-adventure game developed by Quantic Dream. It has come to be known as a “film noir thriller”, featuring four diverse protagonists. Each are uniquely involved in the mystery of the Origami Killer, a serial killer who uses extended periods of rainfall to drown his victims.
Game

2K RELEASES XCOM: ENEMY WITHIN ON IOS, ANDROID, AND FIRE OS THANKS TO SUPPORT FROM VIRTUOS

1 12월 2014
Shanghai, China – December 1st 2014 – Virtuos is proud to have had the opportunity to port XCOM: Enemy Within to iOS, Android, and Fire OS for Firaxis with support from 2K China. The port of XCOM: Enemy Within from console/PC to iOS, Android, and Fire OS signifies another notable milestone in Virtuos’ Co-development track record. The mobile adaptation has achieved a Metacritic score of 93, ranking it among the most well received ports to mobile platforms to date. Enemy Within features the core gameplay of the original XCOM: Enemy Unknown, plus more exciting content such as: • New Soldier Abilities • New Weapons and Equipment • New Enemy Threats • New Strategic Resources • New Story Elements • New Multiplayer maps, units, and abilities Last year Virtuos successfully provided porting support for XCOM: Enemy Unknown from console/PC to iOS, which went on to post a 91 point cumulative score on Metacritic (including 100% “Positive” marks), win the 2013 Golden Joystick Award for “Best Mobile/Tablet Game of the Year”, and was runner up for Apple’s “Best Game of 2013” on iTunes. “Providing consumers with a true triple-A game experience via a mobile or portable device is not an easy feat, but the launch of XCOM: Enemy Unknown for Mobile has shown it is possible,” said Christoph Hartmann, president of 2K. “Now, with the launch of XCOM: Enemy Within, 2K is able to showcase our ongoing commitment to providing high-quality, core gaming experiences for our fans on whatever platform they play on.”