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September 2, 2023
[Women in Games] Virtuos Joins The Careers, Development & Networking Expo
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April 20, 2023
[GamesBeat] How Virtuos sees the broad landscape of gaming | Gilles Langourieux interview
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April 3, 2023
[GEC] A Day in the Life with Black Shamrock
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March 17, 2023
[80 Level] The Working Culture & Hiring Approach at Virtuos Paris
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January 12, 2023
[Game Developer] Virtuos’ Jake DiGennaro discusses the past and future of co-development
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December 1, 2022
[Mobidictum] An interview with external game development company Virtuos
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November 28, 2022
[The Edge Malaysia] Cover Story: Call of duty
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November 23, 2022
[Game Developer] Co-development devs growing “more integrated” with studios, says Black Shamrock boss
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November 21, 2022
[Gov.ie] Ministers Donohoe and Martin launch Tax Credit for Digital Games
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November 10, 2022
[GamesIndustry.biz] Virtuos on establishing presence in the Bay Area with new studio Calypte
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November 6, 2022
[Nintendo Life] Feature: “I’m Hugely Disappointed We Did Not Make It In Time To Get Into Smash Bros.” – Yoko Taro Talks NieR:Automata On Switch
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November 1, 2022
[Tech Wire Asia] The evolution of facial animation and facial motion capture
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