Virtuosのグローバルな開発、アート、VFXチームからの学びとベストプラクティスを紹介する定期記事シリーズの第4弾。
今回は、Sparx*スタジオのアニメーション責任者であるPatrice Compagnonが、どのようにして素晴らしい学習から成功がもたらされたかを詳しく説明しています。
ベトナムのSparx*スタジオは、23年の歴史の中で、スター・ウォーズの大ヒット作を含む興行収入の高い映画、スター・ウォーズ反乱者たちなどのテレビシリーズ、フォールアウトやバトルフィールドなどのゲームを中心に、驚くほど注目度の高いプロジェクトを手がけてきました。成功は簡単に訪れるものではありませんが、ハードワーク、ユニークな才能の発掘、そして厳しいトレーニングが最近の成功の鍵となっています
スパークスの秘訣は……基礎から始めることです。2Dであれ3Dであれ、優れたアニメーションはいくつかのスキルの組み合わせで成り立っています。
まず、そしておそらく最も重要なのは、人間の解剖学、動き、関節の限界、筋肉の働き、体重、ボディメカニクス、リズム、スペーシング、ステージング、構成、感情、さらには演技のスキルなど、包括的な知識を持つことです。 また、あらゆる種類の運動を理解することも重要で、特に2本足や4本足の動物がどのように動くのか……鳥がどのように飛ぶのかまで……それは芸術です。
真のアニメーションの美しさは、何もかもが固まっていないことです。アニメーションには12の原則がありますが、アニメーターは、それを適用するときとしないときを具体的に判断できる自信がつくまで、学び続けることが大切です。
観察力
アニメーターとは、アニメーションの原点を大切にしながら、常に進化し続けられる存在であること。そのためには、アニメーターは常に好奇心と観察力を持っていなければなりません。喫茶店やショッピングモールなどで。アニメーターは、次のプロジェクトのために面白いポーズを覚えるために、見知らぬ人を何分も見つめているかもしれません。また、映画館では、子供や親からの質問攻めにあうかもしれません。この映画では、なぜこのような特殊な演技をするのですか?この映画では、なぜこのような特定の演技スタイルをとるのか?あのシーンの顔の表情は良かったのだろうか?などです。
Sparx*は、ベトナムのアニメーターにとって最高の学習・開発環境として広く知られています。
“クオリティー、クオリティー、クオリティー “は、多くのアニメーターが耳にして育った使命感である。正直に言うと、欧米ではアジアのアニメーターは長い間、正当な理由もなくクオリティーの低さの評判に悩まされていた。その理由のひとつに、高いノルマと低予算があり、その決まり文句が大きな障壁となっていたのです。Sparx *のミッションは、アニメーションの品質を新たな高みに引き上げるために、いくつかの重要な目標を掲げ、現地でのトレーニングに投資し、アニメーションチームにある種の姿勢を浸透させることでした、まるで「無限とその先」の学習文化のように。これが功を奏し、品質、熱意、そして成功がすぐにもたらされました。
最高のベンチマーク
会社としては、”それなり “のクオリティではダメだということで一致していました。才能と情熱を持ったベトナム人アニメーターによって完成されたプロジェクトだとわかったとき、人々、顧客、クライアントが畏敬の念を抱くことが重要なのです。初日から、ピクサー、ディズニー、ドリームワークス、ブルースカイ、ソニー・ピクチャーズアニメーションなどの強豪を目標に、ベンチマークが非常に高く設定されました。
2Dトラディショナル、2Dデジタル、切り絵、コマ撮り、3Dアニメーションなど、高品質なベンチマーク画像や動画のライブラリが毎週追加されていった。これにより、Sparx *は古典的なアニメーションの書籍やドキュメント、チュートリアルをカスタマイズし、社内のトレーニング教材としてローカライズすることができました。
アニメーションのスタイル、構図、演出、ストーリーテリング、キャラクターデザインやパフォーマンス、制作プロセスやチームマネジメントなど、各プロジェクトが常に多くのポイントを教えてくれるため、古典的な「Learning by doing」の哲学が採用された。各プロジェクトが完了すると、ケーススタディ、重要な学習事項、改善すべき点などが記録され、無駄にできない貴重な知識となりました。
現地の文化に合わせてトレーニング方法をカスタマイズすることが、このスタジオの成功の秘訣です。
さらに、国際的な専門家によるマスタークラスや、デザイン分析、ポーズ分析、演出、3Dのヒントなど、さまざまなテーマのコンペティションやワークショップなど、数多くの社内活動が行われました。また、ベトナムの大学やトレーニングセンターとのコラボレーションによるワークショップは、若い才能の好奇心と興味を引き起こし、大きな成功を収めました。
アジアの多くの文化に見られる集団的な考え方を理解した上で、キーとなったのは、アニメーターがそうであるように、研修生がお互いに助け合うことで、自然なグループの絆を作ることでした。常に共通の目標を掲げ、主張することで、何年にもわたって続く強い結束力を簡単に築くことができます。アニメーションはチームワークの賜物であり、プロジェクトの成功はチーム全体の成功を意味します。同様に、トレーニングの成功は受講者全員の成功でもあります。
この信念が、素晴らしい帰属意識と運命共同体を生み出し、特に制作中の困難や混乱を乗り越える助けとなるのです。困難なプロジェクトは常にありますが、最終的な成功は、アニメーターたちの団結力、結束力、そして仲間意識によってもたらされるのです。
トレーニングの成果
12年前に入社した最初の研修生たちが、今ではアニメーション・ディレクター、リード・アニメーター、シニア・アニメーター、テクニカル・リード・アニメーターになっているのだ。彼らは今、次の世代のアニメーター研修生やジュニアアニメーターのトレーニングを担当しており、好循環が生まれています。
教えることは、トレーナーにとっても大きなメリットがあります。組織の考えやニーズを明確にしたり、研修生の立場に立って考えたりすることで、100の質問に答えることができます。
- どこから始めたらいいのか(ソフトウェア、ヒントやコツ、アニメーションのテクニックなど)?
- プロセスとその重要性について人々を教育するには?
- どの方法論を適用すべきか?
- そして、最後になりましたが、人々を鼓舞し、アニメーションへの情熱を育むにはどうすればよいのでしょうか?
一方で、この業界は非常に速いペースで進んでいるため、トレーニングの技術や教材を常に更新・改善する必要性に迫られています。トレーナーは、研修生やジュニアアニメーターと同じように、同時に学んでいると言ってもいいでしょう。
人を育て、情熱を持ち続けるための日々の努力により、高品質のアニメーションを維持し、数々の賞を受賞したTVシリーズなどで成功を収めています。スター・ウォーズ 反乱者たち TVアニメのおかげでやりがいがあります。また、ルーカスフィルム・アニメーション・チームのようなパートナーの指導とサポートが、チームの限界を押し上げ、最新のスタイルへの適応を確実にし、シーズンごとに品質をさらに高めているのです。
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- Virtuosについての詳細は、www.virtuosgames.com をご覧ください。そして私たちのアートステーション: www.artstation.com/virtuosgames
Virtuosについて
2004年に設立されたVirtuos Holdings Pte. Ltd.は、シンガポール、中国、ベトナム、カナダ、フランス、日本、アイルランド、米国で事業を展開する大手ゲームコンテンツ制作会社です。Virtuos社は、1,600人のフルタイムの専門家を擁し、AAAコンソール、PC、モバイルタイトルのゲーム開発と3Dアート制作に特化しており、顧客が追加の収益を生み出し、業務効率を達成できるようにしています。10年以上にわたり、Virtuos社は1,300以上のプロジェクトに高品質のコンテンツを提供しており、その顧客には世界のトップ20のデジタルエンターテインメント企業のうち18社が含まれています。詳細については、www.virtuosgames.com。
SPARX*について
1995年に設立されたSparx*は、高品質なビジュアルエフェクトで知られ、すぐに1,000本以上のテレビコマーシャル、ハリウッド3D長編映画、テレビシリーズのポートフォリオを構築しました。スタジオは、2011年にVirtuos社に買収されました。詳細については、www.sparx.com。
Patrice Compagnonについて
ベトナムのSPARX*でシニア・アニメーション・ディレクターを務めています。
アニメーション、グラフィックアート、コミックに情熱を燃やすパトリスは、芸術的背景を持つアニメーションで21年以上の経験を持ちます。16年間、SPARX*で海外のアニメーション&レイアウトクルーを監督し、リードアニメーター、アニメーター、テクニカルアニメーター、レイアウトマンを育成してきました。彼は、知識を伝えるために、社内でオーダーメイドのトレーニングセッションを行っています。