Virtuos、Sparx*、Epic Games、Skydance New Mediaの専門家が、過去のプロジェクトでフォトグラメトリを適用した経験、やるべきこと、やってはいけないこと、そして近い将来に期待しているエキサイティングな開発について共有しました。
Virtuosの「グリーンIT教室」活動の一環として、Virtuos上海のボランティアチームは、「地球の資源」をテーマにした授業で、手工芸品やデジタルペインティングの知識を生徒たちに教えました。
Black Shamrockのアートチームは、『Back 4 Blood』の終末的な世界を構築するための背景アセットの作成を担当しました。
Virtuos成都チームは、Humankindのコンセプトアートやキャラクターアートに使用されるアートアセットを提供し、このタイトルの制作に携わることができました。
Sparx*は、今回の受賞を光栄に思うと同時に、人材育成、最高のプロジェクト、そしてゲーム、アニメーション、映画のクリエーターに夢のある職場を提供するために、今後も投資を続けていきます。
魅力的な新しいアドベンチャーが、プレイステーション5、プレイステーション4、PC向けに発売されました。
常にチャレンジ精神旺盛な性格のウィリグは、ダブリンのブラックシャムロックに来たきっかけや、ビデオゲーム業界でソフトウェアエンジニアとして働くことの意義を語ってくれました。
2019年以来、基金の創設寄付者として、今回の新たな貢献は、アニメーション、ゲーム、そしてより広いデジタルエンターテインメント業界におけるジェンダーの多様性と平等に対するVirtuosのコミットメントを再確認するものです。
今回のExpert Talksでは、Jin(左上)とChen(右上)が、オリジナルキャラクターデザインのプロセスと、クラーケンをどのように再構築したかを紹介します。
コンセプトアーティストは、仕事と遊びの間にどんなことを考えているのでしょうか?Issreeに聞いてみましょう。