スクウェア・エニックスには、Nintendo Switch版の開発を担当したVirtuos社のスタッフから、お祝いのコメントとイラストが届いています。
VirtuosのチームはGuerrilla Gamesのサポートの元、Horizonシリーズ第2弾の主要な機械生物、武器、背景アートを作成しました。
私たちのチームは、Magnopus社と協力して、デジタル体験のための背景やキャラクターのアセットを開発し、ARを現実の場所に合わせました。
Virtuosは、『PUBG: NEW STATE』において、ポストアポカリプス都市の要素を反映した様々な環境のアートアセットを作成しました。
Virtuos、Sparx*、Epic Games、Skydance New Mediaの専門家が、過去のプロジェクトでフォトグラメトリを適用した経験、やるべきこと、やってはいけないこと、そして近い将来に期待しているエキサイティングな開発について共有しました。
Black Shamrockのアートチームは、『Back 4 Blood』の終末的な世界を構築するための背景アセットの作成を担当しました。
Virtuos成都チームは、Humankindのコンセプトアートやキャラクターアートに使用されるアートアセットを提供し、このタイトルの制作に携わることができました。
今回のExpert Talksでは、Jin(左上)とChen(右上)が、オリジナルキャラクターデザインのプロセスと、クラーケンをどのように再構築したかを紹介します。
シンガポール – 2021年2月 – ソニーから正式に発売されたPlayStation 5で、ソウルシリーズの始まりである『Demon’s Souls』が復活しました。
大好評の「The Last of Us」の続編であるTHE LAST OF US: PART IIが、2020年6月19日にプレイステーション4向けにリリースされました。