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Virtuosは、欧米地域のトップクラスのスタジオを買収し、グローバル開発を強化することで、クリエイティブなゲーム開発力を一段と高めました。
Virtuosは、欧米地域のトップクラスのスタジオを買収し、グローバル開発を強化することで、クリエイティブなゲーム開発力を一段と高めました。
Virtuosのフィリップ・アングレー氏と中川亮氏が、Nintendo Switchの成功要因として携帯性や価格、独自のアートスタイルを挙げ、Virtuosが行うSwitch向けゲームの最適化についても触れています。詳しくはGizmodo Japanの記事をご覧ください。
東京ゲームショウ2024で、Virtuosのフィリップ・アングレー氏と中川亮氏が、Switch向け移植技術や今後の展望について語りました。日本の開発者との協力強化にも意欲を示しています。詳細は4Gamerでご覧ください。
Virtuosは、日本のゲームスタジオを買収し、日本市場での事業拡大と主要なゲームフランチャイズ支援の強化を目指しています。詳細はBloomberg Japanをご覧ください。
Virtuos provides commentary on key trends identified in Newzoo’s 2024 Global Games Market Report, and insights on navigating them to succeed in the ever-evolving gaming landscape.
Third Kind Gamesは、『Sea of Thieves』や『Hearthstone』といったタイトルに貢献しており、VirtuosのAAA級ゲームの共同開発能力を強化する予定です。
Beyond-FXはVirtuosの北米初のフルサービスVFXスタジオ同社のゲーム開発サービス強化に貢献。
Virtuos社はリメイク・リマスターゲームを成功に導く重要な要因に関する最初のレポートを発表できることを嬉しく存じます。本調査を目的として、IDG ConsultingとStrategic Game Consultingの協力のもと、2012年以降発売の200本以上のリメイク・リマスター作品の統計データと販売本数の情報を収集いたしました。
今年も才能あふれる若い16人の女性たちが、スキルアップそしてゲーム業界でのキャリア追及のため、SparxとGlass Eggより支援を受けました。