今回は、Virtuos StudioであるSparx*のThuy Tien氏とCam Nhung氏が、Virtuos Studioが提供するエンド・ツー・エンドの仕事環境の中で、彼らのキャリアがどのように変化してきたかを語ってくれました。
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今回は、Virtuos StudioであるSparx*のThuy Tien氏とCam Nhung氏が、Virtuos Studioが提供するエンド・ツー・エンドの仕事環境の中で、彼らのキャリアがどのように変化してきたかを語ってくれました。
常にチャレンジ精神旺盛な性格のウィリグは、ダブリンのブラックシャムロックに来たきっかけや、ビデオゲーム業界でソフトウェアエンジニアとして働くことの意義を語ってくれました。
コンセプトアーティストは、仕事と遊びの間にどんなことを考えているのでしょうか?Issreeに聞いてみましょう。
Clément Galiayは、Virtuos Parisスタジオのジェネラルマネージャーとして正式に就任しました。元々はヨーロッパ担当のシニアビジネスディベロップメントマネージャーであった彼は、スタジオの創設者であるクリストフ・ガンドンの後を継ぎます。
It’s no secret that Assistant Technical Directors like Qing enjoy a fun, fulfilling career in the games industry. But what if we told you that working on AAA projects can also enhance your quality of life in more ways than one?
Games today are a varied bunch. While they come in a wide variety of genres and art styles, all of them share similar qualities, such as amazing art direction, or engaging and responsive gameplay.