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リメイク&リマスターゲームの黄金時代 | Virtuos 白書 2024年
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リメイク&リマスターゲームの黄金時代 | Virtuos 白書 2024年コーポレートNewsエキスパートトーク

リメイク&リマスターゲームの黄金時代 | Virtuos 白書 2024年

Virtuos社はリメイク・リマスターゲームを成功に導く重要な要因に関する最初のレポートを発表できることを嬉しく存じます。本調査を目的として、IDG ConsultingとStrategic Game Consultingの協力のもと、2012年以降発売の200本以上のリメイク・リマスター作品の統計データと販売本数の情報を収集いたしました。
4 March 2024
Virtuosの『モンスタージャム』でオリジナルキャラクターを作る
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Virtuosの『モンスタージャム』でオリジナルキャラクターを作るアートNewsエキスパートトーク

Virtuosの『モンスタージャム』でオリジナルキャラクターを作る

今回のExpert Talksでは、Jin(左上)とChen(右上)が、オリジナルキャラクターデザインのプロセスと、クラーケンをどのように再構築したかを紹介します。
10 August 2021
Sparx*におけるフォトグラメトリーの活用とバーチャルワールドの作成
Sparx*におけるフォトグラメトリーの活用とバーチャルワールドの作成Non classifié(e)NewsエキスパートトークNon classifié(e)

Sparx*におけるフォトグラメトリーの活用とバーチャルワールドの作成

Virtuos社のフォトグラメトリー活動の大部分は、ベトナムのホーチミン市にあるVirtuos社のスタジオ、Sparx*で行われています。スターウォーズなどの大ヒット映画の視覚効果で知られるSparx*は、私たちの写真測量の探求をスタートさせるための才能と必要な設備を備えています。
2 June 2021