Virtuosソウルスタジオの設立は、国内外のパートナー企業を支援し、 ゲーム開発のグローカリゼーションにおけるトップ企業になるというVirtuosの 戦略的目標の新たな一歩となります。

大手ゲーム開発会社であるVirtuosは本日、韓国のソウルにスタジオを開設することを発表しました。今回の設立は、韓国のゲーム開発者とパブリッシャーとの協力関係を深めるという、Virtuosの長年の思いから実現したものです。Virtuosソウルスタジオは、韓国のクライアントと世界各地にあるVirtuosのゲーム開発スタジオとの連携を担い、クリエイティブおよびデザイン分野の機能を強化していく予定です。2009年以来、Virtuosは韓国のゲーム開発スタジオのトップ10の半数以上と提携し、『クロスファイア』、『デイヴ・ザ・ダイバー』、『PUBG』、『Stellar Blade』などといった、高い評価を受けた作品に貢献しています。

写真:Virtuosソウルスタジオゼネラルマネージャーに就任した、ユン・“ショーン”・スンファン

Virtuosソウルスタジオでは、業界で20年の豊富な経験を持つユン・“ショーン”・スンファン(Seunghwan “Sean” Yoon)ゼネラルマネージャーを務めます。ショーン・スンファンはKabamのシニアプロデューサーやWebzenのマネージング・ディレクターなど、様々なスタジオで重要な役割を担ってきており、アジア、ヨーロッパ、北米での実績は、異文化間の効果的な連携を促進するエキスパートであることを示すものとなっています。ショーン・スンファンはVirtuosの北アジア担当マネージング・ディレクター、フィリップ・アンジェリー(Philippe Angely)の直轄となります。

Virtuosソウルスタジオゼネラルマネージャーのショーン・スンファン は以下のように述べています: 「ゲームは韓国の文化に深く根付いています。韓国は世界第4位のゲーム市場として、これまで数々の世界的なヒット作を生み出し、現在もゲーム業界の主要なハブとして位置づけられています。ソウルにスタジオを設立することで、Virtuos は韓国のゲーム開発会社が抱える問題に取り組むことが可能になり、共同開発や 連携をより緊密にすることができます。私たちは、より多くの韓国ゲームを世界市場に送りだすこと、また逆に世界のゲームを韓国市場に届けることで、韓国のスタジオの新たな顧客を増やし、プレイヤーに新たなコンテンツを提供できることを楽しみにしています。」

Virtuosソウルスタジオは韓国のクライアントとVirtuosのグローバルな制作チームとの連携を促進し、韓国独自の文化と市場のニーズに対応する戦略的な拠点として位置づけられています。チームの中心には、ショーン・スンファンの他に、あらゆるプラットフォームとジャンルのゲーム開発で20年以上の経験を持つ開発ディレクターリー・キョンジン(Kyungjin Lee)が在籍しています。リー・キョンジンはこれまで、LINE GAMESのクリエイティブ・ディレクターやSoftmaxのキャラクター・ディレクターなどを歴任してきました。さらに、シニアビジネス開発マネージャース・サンウォン(Sangwon Suh)とエグゼクティブ・プロデューサーワン・ユーファン(Wang Yufang)は、韓国におけるVirtuosの顧客パートナーシップとプロジェクト管理において、それぞれ10年の経験を有しています。これらのメンバーは経験豊富で多言語対応可能なチームの中核を成しており、韓国と世界のゲームスタジオとの効果的な協力体制を整えています。

Virtuosソウルスタジオでは現在、チームを拡大するために積極的に採用活動を行っております。関心のある方は、ウェブサイトでテクニカルアートおよびゲームデザイン分野の募集ポジションをご覧ください。

Virtuosソウルスタジオの設立はゲーム開発におけるグローカリゼーションのトップ企業になるというVirtuosの目標に基づいています。Virtuosは最近、Abstraction、Pipeworks Studio、Umanaïa Interactive、および Third Kind Games を買収して、ヨーロッパ市場および北米市場に進出しました。

報道関係者からのお問い合わせ先:
Email: [email protected]
電話: +65 9234 3020

日本メディア
Virtuos広報代理: Smith & Edit
担当者: 松井(MATSUI)
Email: [email protected]