Lyon
ゲーム開発のためのエンジニアリング・ソリューション
リヨンは世界の美食の中心地であるだけでなく、文化と技術革新のハブとして、そしてソフトウェア開発者の集積地としても知られています。Virtuosラボ・リヨンは、ゲーム開発とエンジニアリングを専門とし、経験豊富なプログラマチームが他のVirtuosスタジオと緊密に協力して、あらゆる開発課題に対するソリューションを提供しています。
- 1 Place Pascalon, Grand Hôtel-Dieu, 69002 リヨン, フランス

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ゲームとアートの世界へようこそ。厳選されたポートフォリオから、各作品に込められたストーリーをご覧ください。
Virtuosを選ぶべき理由






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シニア Unreal Engine プログラマー
- リヨン、フランス
テクニカル ディレクターが指定したガイドラインに従い、リード プログラマーの監督の下で、Unreal Game プロジェクト内のさまざまな機能を実装します。
必要に応じて、ゲームプレイ部分、ゲーム システム、ツールの機能を開発します。
Unreal Game Project 用に定義された技術アーキテクチャに参加します。
システムプログラミングに関する深い専門知識を提供し、それをチーム全体と共有します。
ローカルまたはリモートを問わず、他のチームメンバーや他の開発、アート、制作チームと共同作業を行います。
ゲームの最終的な品質のために、既存の機能を改善するための提案を行います。
パフォーマンスと信頼性の適切な条件を考慮して、クリーンかつ明確にコメントされ、構造化されたコードを提供します。
必要に応じて、配信されたアセット(キャラクター、環境、小道具、アニメーション、カットシーン、UI、サウンド、特殊効果など)をゲームに統合します。
ソースコード(他の開発者が書いたものも含む)で特定されたバグを調査して解決します。
提供された作業結果が期待される品質に適合していることを確認します。
進行中の作業を報告し、達成した結果を、それを適切に使用するために必要な情報とともに期限内に提供します。
必要に応じて、開発または研究したシステムを説明する技術文書を作成します。
シニア ソフトウェア エンジニア (Metal API)
- リヨン、フランス
当社は、Apple プラットフォームのあらゆる範囲をターゲットにした、世界クラスの業界をリードするゲーム エンジン テクノロジーの開発に熱意を持つシニア ソフトウェア プログラマーを求めています。最新の Apple ソフトウェアおよびハードウェア製品を使用して、プラットフォーム API のプログラミングと実装、クロスプラットフォーム API 開発のガイド、さまざまなゲーム プロジェクトの要求に応じた堅牢なプラットフォーム ツールチェーンの作成を行います。Apple のすべてのプラットフォームにわたる当社のエンジンおよび機能開発に貢献し、成長する機会を求めている経験豊富なエンジニアの方は、ぜひご連絡ください。
Virtuos Labs プロデューサー
- リヨン、フランス
Virtuos Labs Lyon のプロデューサーとして、プロジェクト管理方法論を完全に理解することで、革新的なプロジェクトを推進する最前線に立つことになります。あなたの役割は、当社のエンジニアリング チームや顧客とのシームレスなコラボレーションを調整し、反復的な開発と、非常に革新的で質の高いソリューションの提供を確実にする上で極めて重要です。
このポジションには、プロジェクト管理の原則に対する深い理解、優れたコミュニケーション スキル、継続的な改善の文化を育む情熱を持つリーダーが必要です。
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受賞歴

グローバルプレゼンス
世界を網羅するスタジオネットワークを通して、グローバルな人材や専門知識をご活用いただけます。また、開発効率、コスト、市場投入までの時間を改善し、お客様がより良いゲーム制作に専念できるようサポートいたします。



