Lyon
게임 개발자를 위한 엔지니어링 솔루션
리옹은 세계 미식의 수도일 뿐만 아니라 문화 및 기술 혁신의 허브이자 소프트웨어 개발자들의 중심지로도 잘 알려져 있습니다. 또한, 버추어스 랩 - 리옹은 게임 개발 및 엔지니어링 전문 스튜디오로서, 경험이 풍부한 프로그래머 팀이 다른 버추어스 스튜디오와 긴밀하게 협업하여 모든 개발 과제를 해결할 수 있는 솔루션을 제공하고 있습니다.
- 1 Place Pascalon, Grand Hôtel-Dieu, 69002 리옹, 프랑스

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당사의 게임과 예술의 영역으로 초대합니다. 세심하게 선별된 포트폴리오를 살펴보고 모든 작품에 숨겨진 이야기를 풀어보세요.
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차세대 가장 기대되는 게임을 만들어 보세요!
시니어 언리얼 엔진 프로그래머
- 리옹, 프랑스
기술 책임자가 지정한 가이드라인과 수석 프로그래머의 감독에 따라 언리얼 게임 프로젝트 내에서 다양한 기능을 구현합니다.
필요한 경우 게임 플레이 부분, 게임 시스템 및 도구의 기능을 개발합니다.
언리얼 게임 프로젝트에 정의된 기술 아키텍처에 참여하세요.
시스템 프로그래밍에 대한 심층적인 전문지식을 제공하고 이를 전체 팀과 공유합니다.
지역 또는 원격지에 있는 다른 팀원 및 다른 개발, 아트 또는 프로덕션 팀과 협업합니다.
게임의 최종 품질을 위해 기존 기능을 개선하기 위한 제안을 합니다.
적절한 성능과 안정성 조건을 고려하여 깔끔하고, 명확하게 주석이 달리고, 구조화된 코드를 제공합니다.
필요한 경우 게임에 제공된 모든 자산(캐릭터, 환경, 소품, 애니메이션, 컷신, UI, 사운드, 특수 효과 등)을 통합합니다.
소스 코드에서 발견된 버그를 조사하고 해결합니다(다른 개발자가 작성한 버그도 포함).
제공된 작업 결과가 예상 품질에 부합하는지 확인하세요.
진행 중인 작업을 보고하고 달성된 결과를 정해진 시간 내에 전달하며, 이를 적절히 사용하는 데 필요한 모든 정보도 함께 제공합니다.
필요하다면, 개발 또는 연구된 시스템을 설명하는 기술 문서를 작성하세요.
시니어 소프트웨어 엔지니어(Metal API)
- 리옹, 프랑스
우리는 세계적 수준의 업계를 선도하는 게임 엔진 기술을 만드는 데 열정을 가진 상급 소프트웨어 프로그래머를 찾고 있으며, Apple 플랫폼의 전체 스펙트럼을 타겟팅합니다. 최신 Apple 소프트웨어 및 하드웨어 제품과 협력하여 플랫폼 API를 프로그래밍하고 구현하고, 크로스 플랫폼 API 개발을 안내하고, 다양한 게임 프로젝트의 요구 사항에 따라 강력한 플랫폼 툴체인을 만듭니다. 모든 Apple 플랫폼에서 엔진과 기능 개발에 기여하고 성장할 기회를 찾는 숙련된 엔지니어라면 연락해 보세요.
Virtuos Labs 프로듀서
- 리옹, 프랑스
Virtuos Labs Lyon의 프로듀서로서, 여러분은 프로젝트 관리 방법론에 대한 완벽한 이해를 통해 혁신적인 프로젝트를 추진하는 최전선에 서게 될 것입니다. 여러분의 역할은 엔지니어링 팀과 고객과의 원활한 협업을 조율하고, 반복적인 개발과 매우 혁신적이고 질적인 솔루션의 제공을 보장하는 데 핵심적입니다.
이 직책은 프로젝트 관리 원칙에 대한 심도 있는 이해와 뛰어난 의사소통 능력, 그리고 지속적인 개선 문화를 육성하려는 열정을 갖춘 리더를 요구합니다.
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전 세계에 분포된 스튜디오 네트워크를 활용하여 글로벌 인재와 전문성을 경험하세요. 우리는 개발 효율성, 비용, 그리고 출시 기간을 최적화하여, 여러분들이 더 나은 게임을 개발하는 데 집중할 수 있도록 도와드립니다

