버추어스의 Art, VFX팀의 글로벌 개발 모범사례를 알아보는 네번째 정기기사입니다.
이번 편에서는 버추어스의 Sparx 스튜디오의 애니메이션 책임자 Patrice Compagnon과 함께 여러 형태로 이루어진 성공적 협업에 대해 자세히 알아보려 합니다.
스팍스 스튜디오는 스타워즈 블록버스터 시리즈, 스타워즈 리바운드 등과 같은 TV시리즈와 폴아웃, 그리고 배틀필드를 포함한 게임들이 최고의 수익을 올릴 수 있도록 돕는 것에 초점을 두고 23년간 많은 히트작들을 작업해 왔습니다. 쉬운 협업은 아니었지만, 재능있는 인재를 찾고, 성실하고 강도높은 훈련이 정답에 접근하는 가장 좋은 열쇠였다는 것을 다시 한번 깨달았습니다.
당연하게도 기초부터 탄탄하게 다져진 2D와 3D 기술의 조합은 좋은 애니메이션 작업을 위한 필수조건 입니다.
그리고 첫째로 가장 중요한 것은 해부학을 통한 움직임, 관절의 한계, 근육의 가동성, 체중, 신체 역학, 리듬, 간격, 스테이징, 구성, 감정, 그리고 연기 능력까지 포괄적으로 이해하는 것입니다. 모든 종류의 운동, 특히 2족, 4족보행 생명체가 어떻게 움직이는지, 그리고 새가 어떻게 나는지를 이해하는 것도 중요합니다.
애니메이션에는 12가지 원칙이 있는데, 애니메이션 제작자들이 그 원칙을 언제 적용할지 구체적으로 적용을 결정할 수 있을 만큼 자신이 생길때까지 반복된 학습을 하는 것이 매우 중요합니다.
OBSERVATIONAL EXPERTISE
애니메이션 제작자가 된다는 것은 그 근본에 충실하면서 끊임없이 진화해야 한다는 것을 의미합니다. 그러한 진화를 위해 애니메이션 제작자들은 끊임없이 관찰하고 관찰내용에 호기심을 갖고 그에 대한 답을 스스로 찾아보는 노력이 필요합니다. 애니메이터는 다음 프로젝트를 위한 재미있는 포즈를 배우기 위해 몇 분 동안 커피숍, 쇼핑몰 등 일상적인 장소에서 낯선 사람을 응시하는 경우도 있습니다. 그들은 극장에서 나오는 아이들과 부모들을 보며 왜 이영화의 특정 연기 스타일을 좋아했는지, 혹은 어떤 행동을 인상적으로 봤는지, 어떤 표정을 좋아했는지 등에 대해 스스로 질문해보곤 합니다.
Sparx* is widely considered as the best learning & development environment for animators in Vietnam
“품질”은 많은 애니메이션 제작자들이 귀에 못이 박히도록 들어온 단어입니다. 서구에 비해 아시아 애니메이션 제작자들이 뚜렷한 명분 없이 낮은 품질과 낮은 평판 때문에 오랫동안 고통을 겪은 것이 사실입니다. 많은 이유들이 있었겠지만 그 중 몇 가지 핵심적인 이유는 많은 작업량에 비해 낮은 예산과 진부한 표현들이었다고 생각합니다. 스팍스는 이 두가지 주요 이유를 해결하여 애니메이션 품질을 새로운 수준으로 끌어올리기 위해 지역 교육에 투자하고, 스튜디오 내 애니메이션 팀에게 무한 그 이상의 학습 문화와 창의적 태도를 심어주기 위해 최선의 노력을 다했습니다. 이는 생각보다 빠르게 효과를 나타내어 생각보다 높은 기준을 목표로 설정했음에도 그 목표를 달성하는 결과를 가져왔습니다.
THE HIGHEST POSSIBLE BENCHMARKS
단지 합리적이기만 한 품질은 버추어스에게 충분하지 않았습니다. 재능있고 열정적인 베트남 애니메이터들과의 협업으로 프로젝트가 완성되었다는 것을 알게 된 후, 고객들과 관객들은 일종의 경외심을 보여주었습니다. 이후 우리는 더욱 높은 수준의 벤치마크를 설정하게 되었고, 픽사, 디즈니, 드림웍스, 블루스카이, 소니 픽처스 애니메이션 등의 강력한 고객사들이 협업 타겟으로 삼아주시기 시작했습니다.
기존의 2D, 2D 디지털, 컷아웃, 스톱모션, 3D애니메이션 작업에 이르기까지 고품질 벤치마크 이미지와 영화 라이브러리가 계속해서 추가되었습니다. 또한 스팍스는 고전 애니메이션 책, 문서 및 튜토리얼을 사내 교육 자료로 맞춤형 제작을 하여 애니메이터들이 매일 학습하는 작업과 스타일을 연구하고 분석할 수 있도록 지원해오고 있습니다.
각 프로젝트의 애니메이션 스타일, 구성, 스테이징 디렉션, 스토리텔링, 케릭터 디자인 및 퍼포먼스, 제작 스포세스 및 팀 관리에 이르기까지 항상 많은 다양성을 수련해 온 결과 많은 사례들을 통한 연구와 개선사항들이 문서화되었습니다.
Customizing training methods so as to fit the local culture is one of the studio’s keys of success
또한 국제적 전문가의 수업, 디자인 분석, 포즈분석, 스테이징, 3D 팁과 트릭 등 다양한 주제에 대한 워크숍 등 많은 내부 활동이 마련되었습니다. 또한 베트남 내 많은 대학 및 연수원과의 협업으로 젊은 인재들에 대한 호기심과 관심을 불러일으키고 큰 성공을 거둔 워크숍을 개최하였습니다.
연습생들이 애니메이션 제작자들과 같은 방식으로 서로를 돕도록 하며 자연스럽게 집단적 유대감을 가질 수 있도록 지원했습니다. 애니메이션은 팀의 노력에 의한 작업이고, 프로젝트의 성공은 팀 전체의 성공을 얘기합니다. 그렇기에 연습생들이 성공적으로 훈련하는 것은 모든 훈련생들의 성공을 의미합니다.
항상 어려운 프로젝트들을 마주하게 마련이지만, 이러한 팀원들간의 믿음, 단결, 응집력, 동료애 등은 그러한 도전을 극복하는 데 큰 도움이 되고, 결국 성공을 이끌어 냅니다.
TRAINING PAYS DIVIDENDS
스팍스는 이러한 슈퍼 트레이닝의 보상을 받고 있습니다. 12년전 영입된 최초의 연습생 그룹이 이제는 애니메이션 감독, 리드 애니메이터, 수석 애니메이터 및 테크니컬 리드 애니메이터가 되었습니다. 이제 그들이 차세대 애니메이션 연습생들과 주니어 애니메이터를 양성하는 선순환이 이루어지고 있습니다.
이러한 교육은 조직의 요구를 더욱 명확히 하고, 다시 연습생의 입장에서 한번 더 생각하게 해 봄으로써, 트레이너들의 발전에도 큰 도움이 되고 있습니다.
- 훈련의 시작(소프트웨어, 팁 및 트릭 또는 애니메이션 기법 등?)
- 프로세스 및 프로세스의 중요성에 대한 교육방법
- 어떤 방법을 적용할 것인가
- 사람들에게 영감을 주는 방법과 애니메이션에 대한 열정을 키우는 방법 등.
산업이 발전해가는 속도가 너무 빠르기 때문에 교육 기법과 자료를 지속적으로 업데이트하고 개선해야 하는 필요성에 압박을 받는 부분이 있습니다. 따라서 트레이너들 또한 연습생이나 후배 애니메이터들을 가르침과 동시에 배우고 있다 해도 과언이 아닙니다.
It is fair to say that, trainers, learn at the same time as trainees and junior animators do
협업한 TV시리즈 스타워즈 레벨스 등이 수상을 하며 멤버들이 개발에 대한 열정을 더욱 불태울 수 있었습니다. 또한 루카스필름 애니메이션 팀과 같은 파트너들의 지도와 지원이 팀의 한계를 뛰어넘어 최신 스타일에 적응하고 품질을 향상시켜 시즌마다 더욱 높은 품질을 제공하는 것이 가능한 상황입니다.
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About Virtuos
2004년 설립된 Virtuos Holdings Pte, Ltd는 싱가포르, 중국, 베트남, 프랑스, 한국, 일본, 캐나다, 미국, 아일랜드 등에 진출해 있는 대표적 비디오게임 컨텐츠 제작사이다. 버추어스는 1,600명의 풀타임 전문가를 보유하고 있으며 AAA 콘솔, PC, 모바일 타이틀을 위한 게임 개발 및 3D 아트 제작을 전문으로 고객사가 추가 수익을 창출하고 운영 효율성을 관리하는데 기여하고 있다. 10년의 기간동안 버추어스는 전세계 상위 20개 디지털 엔터테인먼트 회사 중 18개사와 작업하고,1,300개가 넘는 프로젝트에 고품질 컨텐츠를 성공적으로 제공해오고 있다. 자세한 내용은 www.virtuosgames.com에서 확인할 수 있다.
About SPARX*
버추어스 컴퍼니
1995년에 설립된 스팍스는 고품질 VFX로 유명한 1,000개 이상의 TV광고, 헐리웃 3D 장편 영화 및 TV 시리즈로 구성된 포트폴리오를 갖고 있습니다. 스팍스 스튜디오는 2011년 버추어스에 인수되었습니다. 자세한 내용은 www.sparx.com을 참조해 주세요.
About Patrice Compagnon
베트남 스팍스 스튜디오소속, 시니어 애니메이션 디렉터
애니메이션, 그래픽 아트 및 코믹스에서 활동중인 Patrice는 21년 이상 애니메이션 분야 커리어를 바탕으로 한 풍부한 예술 지식을 갖고 있습니다. 스팍스에서 16년간 근무해오며 해외 애니메이션 및 레이아웃을 담당해왔으며, 리드 애니메이터, 애니메티어, 기술 애니메이터 및 레이아웃맨등의 트레이닝을 해오고 있습니다. 그는 그의 지식 전달을 위해 맞춤형 교육 세션을 진행중입니다.