샌프란시스코 베이 지역 내 인재 대상 분산 개발 전문 지식, 경력 개발, 다양한 AAA 비디오 게임 타이틀 노출 목표.
다음은 크래프톤과 협업을 진행한 바 있는 이호전 버추어스 아트 PD와 함께 일을 시작하게 된 계기와 팀 운영 방식에 관해 이야기를 들어보았다.
버추어스가 내세운 차별성은 고객사에 제공하는 IP에 대한 깊은 분석과 이해도였다. 이를 통해 단순히 고객사가 생산 관리에 투여하는 시간을 절감하는 도움을 줄 뿐만 아니라, 규모와 몰입감을 향상시키는 결과까지 창출해 낸다.
이를 통해 버추어스는 현지 직원을 1천 5백 명 수준으로 확대, 베트남 최대 규모의 게임 개발 회사로 성장시킬 계획에 있다.
버추어스는 10년 이상 2000개 이상의 프로젝트에 참여하며 파트너사들이 보다 손쉽게 플랫폼을 추가하고 운영 효율성을 높일 수 있도록 기여했습니다. 한국의 많은 업체가 트리플A급 콘솔 게임 제작에 투자하고 있는 것을 주시하고 있습니다.
본 투자로 버추어스는 게임 및 IP 제작에 대해 탁월한 역량을 발휘하고 있는 현지 인재들과의 파트너십이 더욱 활성화될 것으로 전망된다.
볼미 (Volmi) 스튜디오 인수로 첫 동유럽 시장 진출, 로컬 및 글로벌 고객 대상 개발 역량 강화 기여 예상
엉터리 신조어 같은 MZ 세대가 무엇이고, 어떻게 다르고, 어떻게 받아들여지는지, 그리고 글로벌 게임사가 ‘MZ 세대’를 어떻게 보고 있는지를 필립 앙겔리(Philippe Angely) 기고문을 통해 확인해 보기 바란다.
버추어스 서울 오피스의 서상원 매니저를 만나 버추어스와 국내 게임 시장에 관한 다양한 이야기를 들어보는 시간을 가져봤다.