고퀄리티 게임들의 플랫폼 확장이 적극적으로 이뤄지는 가운데, 전문기업 버추어스가 크로스플랫폼 게임의 현황과 앞으로의 비전에 대해 설명했다.
“우리는 게임을 더 좋게, 함께 만든다(We Make Games Better, Together)”는 모토로 전세계 유수의 스튜디오와 협력해온 외부 공동 개발사 버추어스. 크고 작은 에셋부터 비주얼 컨셉, 일러스트레이션, 프로그래밍 등 개발 전반과 포팅, 리마스터링까지 그들의 손길이 닿지 않는 영역을 찾기가 힘들 정도다.
[지스타 : 인터뷰] 필립 앙젤리 사장, 회사 창립 20주년 맞아 ” 국내에 곧 스튜디오 설립할 것”
버추어스는 게임 산업 리서치 회사인 뉴주와 함께 2024년 독일 쾰른 게임스컴에서 크로스 플랫폼 및 소규모 게임 개발에 대한 토론을 갖고 시장 트렌드 변화를 진단했다.
2024년 독일 쾰른 게임스컴에서 버추어스 질 랑고유(Gilles Langourieux) CEO와 필립 앙헬리(Philippe Angely) 북아시아 총괄이 ‘크로스 플랫폼’에 대한 인터뷰를 진행했다.
써드 카인드 게임즈(Third Kind Games), 씨 오브 시브즈와 하트스톤과 같은 타이틀에 기여한 버추어스의 AAA 공동 개발 역량 강화 계획.
Virtuos provides commentary on key trends identified in Newzoo’s 2024 Global Games Market Report, and insights on navigating them to succeed in the ever-evolving gaming landscape.
급변하는 게임 산업에서 Virtuos는 어떤 전략을 취하고 있나요? This Is Game은 Virtuos CEO Gilles Langourieux를 직접 만나 이에 대해 들었습니다.
버추어스가 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴’에서 게임 산업의 현황과 미래에 대해 논의했다. 게임 시장 전문 조사 기업 뉴주도 이 자리에 동행했다.
지난 2024 GDC에서 버추어스는 그래픽 성능을 극대화하기 위한 유연한 가상 지오메트리를 주제로 발표를 진행했다.