볼미 (Volmi) 스튜디오 인수로 첫 동유럽 시장 진출, 로컬 및 글로벌 고객 대상 개발 역량 강화 기여 예상
엉터리 신조어 같은 MZ 세대가 무엇이고, 어떻게 다르고, 어떻게 받아들여지는지, 그리고 글로벌 게임사가 ‘MZ 세대’를 어떻게 보고 있는지를 필립 앙겔리(Philippe Angely) 기고문을 통해 확인해 보기 바란다.
버추어스 서울 오피스의 서상원 매니저를 만나 버추어스와 국내 게임 시장에 관한 다양한 이야기를 들어보는 시간을 가져봤다.
버추어스 왕옥방 한국 프로젝트 총괄 프로듀서: 풍부한 경험을 갖춘 버추어스가 한국 게임의 다양성을 확대하고 국내 퍼블리셔의 글로벌 게임 시장 진출에 기여할 수 있기를 기대해 본다.
[인터뷰] 버추어스 한국사무소 안지환 매니저: “게임 개발하면 가장 먼저 생각나는 이름이 버추어스가 되길 바란다”.
블랙샴록 아트팀은 아포칼립스 세계관 구현을 위한 배경 에셋 작업에 참여했습니다.
신규 스튜디오 설립으로 버추어스 글로벌 입지 및 유럽과 글로벌 게임 센터의 고객 수요 충족 역량 강화 기대.
스팍스 스튜디오는 이 상의 수상자가 된 것을 매우 영광스럽게 생각하며, 직원들의 재능을 발전시켜, 최고의 프로젝트, 게임, 애니메이션 및 영화 제작을 꿈꾸는 내, 외부의 모든 사람들에게 환상적인 스튜디오가 될 수 있도록 지속적으로 투자할 계획입니다.
필립 앙겔리(Philippe Angely) 는 Virtuos의 유럽 및 아시아 사업 총괄 이사로서 파트너사들이 버추어스를 통해 다양한 플랫폼을 위한 더욱 큰 규모의 좋은 글로벌 개발 프로젝트 게임 제작을 고려할 수 있도록 지원하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
이번 투자로 게임 개발 부문에서 글로벌 리더 입지 강화 및 성장의 발판 마련