어떻게 도와드릴까요?

비용에 효율성을 더하실 수 있도록 게임에 유저를 끌어들일 수 있는 매력적인 경험을 추가하여 유저의 영역 확대와수익의 극대화를 지원해드릴 수 있습니다.

프로젝트가 점점 더 커지고 복잡해짐에 따라, 단순히 인력을 더 투입하는 것은 솔루션이 될 수 없습니다. 내부 개발팀에서 하는 것과 같이 가능한 최선을 다해 프로젝트를 추진하고 개발조직의 필수적인 부분이 될 수 있는 열정적이고 재능이 있는 팀이 함께한다면 하나의 솔루션이 될 수 있을 것입니다. 저희의 과거 기록들은 저희가AAA게임 프랜차이즈와 헐리웃 블록버스터 영화들을 포함하여 거의 모든 프로젝트에 있어 여러분과 협업할 수 있다는 것을 보여줍니다.

저희의 서비스에 대해 더 알아보시려면, 우리의 Game development 페이지를 방문하셔서 게임 엔지니어링과 디자인 능력에 대한 간략한 개요를 확인하시거나, Art Production 페이지를 방문하셔서 아트 포트폴리오를 확인해 주시기 바랍니다.

게임 개발

1

포팅

멀티플랫폼을 통해 여러분의 매출을 늘리고 생명력을 새롭게 추가하고자 하는 계획에 저희 버추어스는 콘솔, PC. 모바일 모든 플랫폼의 포팅에 다양한 AAA급 포팅경험을 통해 만족스러운 지원을 해드릴 수 있습니다.
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공동개발

공동개발을 통해 게임 영역을 확장하고 더 많은 플레이어들에게 다가갈 계획을 세우신다면, 다양하고 풍부한 AAA게임 개발경험을 가진 저희의 지식으로 병렬개발, 공동 엔지니어링과 최적화를 동시에 지원해 드릴 수 있습니다.
3

이색적인 게임플레이와 레벨 디자인

여러분의 게임에 인게임 익스피어런스를 강화하고, 제품의 수명을 연장하며, 메타크리틱 점수를 높이고자하는 목표를 이색적인 게임플레이를 추가해 유저 유지력을 높이는 것으로 한걸음 다가가보세요.
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엔지니어링

Reduce technical risk and optimize your games to the fullest extent, allowing them to run seamlessly on any given platform with the latest engine versions.

그래픽 아트

1

3D 애니메이션

지난 25년간 우리는 유수한 TV시리즈와 영화를 비롯해 인-게임 애니메이션, 씨네마틱, 3D애니메이션 등을 공급해왔습니다.
2

컨셉 아트

여러분이 오브젝트부터 크리에이쳐 그리고 초현실적인 테마에 이르는 모든 배경이나 케릭터아트가 필요하실 때, 우리의 아티스트들이 여러분의 프로젝트에 도전할 준비가 되어 있습니다.
3

3D 아트

우리는 단순히 최고수준의 퀄리티를 제공하는 것 이상을 목표로 하고있습니다. 고객사와 마치 한 팀이 된 것과 같이 협업하고, 엄격한 기술 요구사항의 충족이 필요한 엔진에 자산을 직접 제출할 수 있습니다. 숙련된 우리 아티스트들은 엔드 투 엔드 서비스를 제공할 수 있는 적합한 도구를 다룰 수 있으며, 원하시는 시간대 내에서 협업을 하거나 여러분의 스튜디오에 앉아 프로젝트 조정을 위해 원활한 작업을 수행하는 등, 최고의 가치를 지닌 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

기술적 전문성

선도적인 엔진과 소프트웨어 기술 그리고 광범위한 경험

수년간 버추어스는 여러 개의 상용엔진과 여러 개발사들의 자체 엔진에 대한 깊은 전문 지식을 연구하고 개발하여, 그 특징과 해결책에 대한 이해를 키워왔습니다.

성공 케이스

개발프로젝트에서 있었던 첼린지의 솔루션을 구현하는 방법에 대해 더 자세히 알아보세요.

SHADOW OF THE TOMB RAIDER

Crafting innovative and memorable experience for gamers was at the heart of Eidos Montreal’s mission. Discover how Virtuos became an integral part of the development process, with support across multiple areas including Art, Level Design and Gameplay, bringing Shadow of the Tomb Raider to life.

케이스 스터디 보기

DEMON'S SOULS

Discover how Virtuos recreated the cinematic introduction of the iconic AAA title for its remake, taking charge of the full production pipeline from conceptualization to compositing and rendering.

케이스 스터디 보기

고객사 이야기

Anton Turrell회사 Global Head of Digital

우리는 좋은 파트너를 찾고있었고 그게 버추어스라고 생각한다. 우리가 희망하는 것은 올바른 견적으로 높은 품질과 용량을 지원받는 것이다 .

Yayoi Maruno회사 개발이사

버추어스는 7~8년동안 업무에 있어서 훌륭한 관계를 유지해줬을 뿐 아니라, 고퀄리티의 에셋의 제출또한 항상 적시에 이뤄졌다. 미래의 프로젝트들에서도 이런 관계가 계속 이어지길 희망한다

Tuukka Taipalvesi회사 총괄 프로듀서

버추어스와의 작업은 순조로웠다. 그리고 우리는 다음 작품에서도 함께하게 될 것이라 생각하기에 기쁘다.

Julia Schneider회사 Head of Art

버추어스는 우리가 의뢰한 모든 요청에 대해 신속하고 유연하며, 혁신적인 결과를 보일 수 있다는 것을 여러 차례 증명했다. 모든 단계에서 높은 품질을 제공해줌에 감사한다.

Crysdale Matthew회사 아트 디렉터

버추어스는 훌륭한 퀄리티의 제품을 경쟁력있는 속도로 제공했다. 만족스러운 협업이었다.

Jean-Marc PEREIRA회사 아웃소싱 메니저

저희의 선호하는 협력업체, 버추어스는 저희의 게임 개발에 도움을 준다고 의지할 수 있는 강력한 파트너입니다.

Stephen Royer회사 아트 디렉터

버추어스는 저희의 일정과 예술적인 비주얼 스타일에 맞춰 빠르게 인력을 보충하여 저희 스튜디오와의 매우 성공적인 협업을 이루어 냈습니다.”

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