维塔士在2004年成立于上海,秉承着吸引并培养全球顶尖人才的理念,着手塑造游戏开发的未来。 多年来,我们致力于打造推动游戏进步的世界,我们以此为使命,从未动摇。  

值此庆祝维塔士成立20周年之际,让我们一起深入了解20个数字,回看我们在游戏开发行业的发展历程。 

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是维塔士首席执行官Gilles Langourieux的员工编号。 

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维塔士首席执行官Gilles Langourieux

以下是他对过去20年的一点感想:“二十年前,我的梦想之舟扬帆起航,在充满活力的上海靠岸。维塔士最初只有四名创始成员,正是他们开创了维塔士跻身全球游戏产业领导者的征程。时至今日,我见证了维塔士成长为一个充满活力的大家庭,拥有3800多名兢兢业业的游戏精英,和遍布全球23个工作室和办公室,我深知要保持谦逊,又难掩自豪。

维塔士的成长历程证明了我们对卓越的不懈追求、与所有合作伙伴建立信任以及在任何情况下都保持积极向上的精神。最重要的是,我们对游戏这一艺术都抱有热忱,也让志同的我们真正并道前进。

我向每一位团队成员和每一位合作伙伴致以最诚挚的谢意,感谢他们为这个非凡的冒险之旅做出的贡献。我的首要任务是确保维塔士在未来20年也能保持势头,茁壮成长。展望未来,让我们继续创造伟大的游戏。”

12+ tonnes

是自2012年来,维塔士已处理和因保护环境拆除的电子设备重量。

了解更多:维塔士还一直开展绿色 IT 课堂项目,迄今已让3500名学生受益。此计划旨在助力贫困青少年学习数字化内容,创造长期的积极影响,同时翻修和捐赠旧电脑,最大限度地减少对环境的影响。

15

是自2022年以来,维塔士实验室涉及专有引擎的项目数量。维塔士实验室是由高级技术总监组成的工作室群,旨在提升游戏工程和研发能力。 

高级技术总监Alexis Vaisse在GDC2024上展示我们的技术

了解更多:在2024年游戏开发者大会上,维塔士实验室展示了旗下团队开发的虚拟几何化技术。 点击了解有关我们的虚拟几何化技术如何让开发者在保持游戏性能的情况下,更高效地创建素材。

19

是集团人才管理总监Qin Hui Ting在公司工作的年数。以下是她对这些年的回忆与感悟,

“在我加入维塔士的第一年,我记得我们几人拍了一张“V字形”的合影(就像我们的logo一样),希望公司永远充满活力和韧劲。

在过去的20年里,我们相互扶持,风雨同舟,互相温暖,全心付出。我很幸运能够参与维塔士的发展历程,并对我们未来的发展满怀希望。”

感谢您,Hui Ting和我们的员工,感谢您的辛勤工作和对维塔士的贡献!

23

是维塔士在全球的工作室和办公室的总数。多年来,我们不断扩大全球业务的范围,在主要的游戏市场生根发展,为客户提供更好的支持。

趣事逸闻:我们里昂工作室所在的大楼曾经是一家医院。有趣的是,我们有一名员工就是在那出生的!

26

是我们能为客户提供的支持,涵盖游戏和美术设计、改编和发布后内容运营。

了解更多:维塔士在创立之初并非一直如Gilles所设想的那样。我们最初是以美术服务供应商的身份起家,多年来逐步扩大为客户提供的服务范围。

36

是我们参与制作的改编和重制作品的数量,例如《合金装备重制版:食蛇者》和《超越善恶–20周年纪念版》。

了解更多:2023年,在评分最高的10款游戏中,有9款游戏是重制版、重置版和移植版。与IDG Consulting和Strategic Game Consulting合作, 我们的白皮书揭示了重制版和重置版游戏得以成功的关键因素。

50+

是我们员工国籍的数量,包括中国、越南、马来西亚、毛里求斯和厄瓜多尔等不同文化背景的国家。

68%

的维塔士员工是“猫奴”(当然我们相信还有更多!)。

了解更多:在我们举办内部宠物摄影比赛时,我们发现有些同事选择的宠物相当……独特,从刺猬、壁虎到宠物松鼠,只要你能想到的,它们都可能有。

维塔士的一些宠物宝贝

72

是我们与Iceberg Interactive联合发行的首款原创游戏—— 魔法剑士在Metacritic的平均得分,这是一款日本神话题材的战术卡牌游戏。

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维塔士原创游戏《Mahokenshi》

了解更多:2023年,我们推出了“维塔士原创计划”,旨在培养创造力并了解游戏发行全流程。通过这一计划,我们为前期制作提供资金,并将游戏概念推荐给潜在的合作发行伙伴,从而达成联合开发和联合发行。

80%

的维塔士员工表示维塔士是最佳工作场所

了解更多:感谢员工的信任,维塔士连续两年在业务覆盖的国家被评为“最佳工作场所”。

96

是维塔士的ArtStation账号截止目前所发布的作品数量。我们期待获得更多的认可,这样就可以向大家展示我们美术师的作品集!

维塔士艺术站 

迄今有100+

名学生获得维塔士奖学金的赞助。自2021年起,维塔士的Girls Got Game(前身是“Women Game Changers” 奖学金)持续为热爱游戏行业的女学生提供必要的支持,以帮助她们提升的自身能力,激励她们追求自己的目标。

2024年Girls Got Game奖学金获得者 

250倍 

是自维塔士成立以来,我们员工的增长倍数。维塔士成立之初只是15人的小团队,现在已经拥有3800多名员工。

迄今有900+

个工作室与我们有过合作。我们很高兴能与Industrial Light & Magic、Square Enix和Naughty Dog等行业巨头建立长期的合作关系。感谢客户对我们的信任和支持,我们期待着共同创造更多鼓舞人心的游戏!

1500+

是我们参与过的游戏项目数量,从与反抗军并肩作战到逃离木卫四,我们是您游戏开发旅程中的忠实伙伴,我们迫不及待想开启更多的冒险。

2012

年,我们迎来了第1000位人才入职的里程碑时刻。

2018

年,我们将总部迁往新加坡。

138,168,000 

是我们开发最成功的实时对战游戏《Apex英雄》在PC和主机上的安装次数(数据源于SGC)。

趣事逸闻: 据Game Rant报道, 截至2024年5月,《Apex英雄》的收入已达到34亿美元。巩固了其在免费游戏领域的重要地位。

20年来,我们走过了一段不可思议的旅程,建立并创造了丰富你们生活的世界。愿我们在未来一起探索更多游戏的可能性!