我们是维塔士

成立于2004年,维塔士是业内领先的视频游戏和娱乐内容制作公司,在新加坡、中国、越南、加拿大、法国、日本、 爱尔兰和美国都设有工作室和运营团队。维塔士拥有1700多名全职游戏制作专家,多年来致力于AAA级主机游戏、PC游戏和手机游戏的开发与3D美术制作,帮助客户实现收入的增长和制作效率的提升。多年来维塔士在游戏和电影领域积累了丰富的成功经验,参与了众多AAA游戏和电影项目的合作开发及美术工作,我们的客户包括众多著名独立工作室,以及世界顶级数码娱乐公司20强中的18家。更多详情请见维塔士经验

信任

信任是打破沟通屏障的关键。我们不遗余力地确保在预算范围内,向我们的客户按时递交高质量的作品。我们相信只有通过使用最新的工具、流程和法律手段,才能确保委托给我们的知识产权得到完整的保护。当我们向客户保证我们的团队是他们自己的一部分时,我们也努力提供一个平等的工作环境,让所有的团队成员公开合作。

积极

我们从事的是娱乐事业;重要的是,我们的工作有助于给人们带来积极的情绪。我们也鼓励自身的积极性,更专注于递交高质量的作品。积极性赋予我们动力去接受反馈,并付出额外努力去满足需求,因为我们相信最具挑战性的问题也是最值得解决的。

卓越

每位维塔士团队的成员都希望创造出不凡的成果。我们确保每一个项目,从培训阶段到团队本身,都能为每个人创造机会,提高技能并施展才华。质量对我们而言绝非是一个模糊的概念:我们定义它,我们实现它,我们测量它所有可能的形式。因为实现质量,超越客户期待是我们致力追求的。

技术

知识就是力量,对学习的持续渴望奠定了成功。我们在新加坡设立了专门的研发机构,旨在将自己定位于新平台和新技术的前沿,充分利用人工智能和云游戏技术,探索VR和AR在游戏领域的无限可能性。

管理团队

汇聚多元跨文化精英领袖

Gilles

兰吉利 Gilles Langourieux

首席执行官,新加坡办公室

2004年在上海创立维塔士,曾任职ubi.com全球总裁,负责该集团在线游戏业务和战略发展业务。1995年,兰吉利以游戏制作人的身份进入游戏行业,此前他还有拥有3年多零售及管理咨询领域的工作经验。毕业于法国顶级商学院HEC并获得硕士学位。

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Jasmine Cheong

首席财务官,新加坡办公室

2018年加入维塔士。Jasmine Cheong拥有超过20年的会计和财务经验,其中包含15年的跨国公司管理经验。曾任新加坡邮政(Singapore Post)与阿里巴巴(Alibaba)合资企业的首席财务官。

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Andrey Supryaga

美术部门总监, 上海工作室

2006年加入维塔士,拥有20年游戏美术领域经验。曾任俄国游戏公司Nival Interactive绘图总监。他将对游戏美术的热情,专业技术知识及优秀管理能力相结合,至今已带领和监督了维塔士数百个美术项目。毕业于海参崴远东州立大学人物3D建模专业。

CHRISTOPHE

Christophe Gandon

游戏部门总监,巴黎工作室

2005年加入维塔士,拥有超过20年视频游戏行业经验。曾任巴比伦软件首席执行官、育碧游戏玩法主管等,期间参与并带领了多款竞速游戏的制作。现负责管理和监督维塔士全球游戏开发项目,同时负责积极推进团队与西方客户间的有效沟通。

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Elijah Freeman

游戏部副总裁,上海工作室

2017年加入维塔士,拥有超过18年的游戏开发领域经验。曾任职于Crytek,艺电等著名游戏开发公司。Elijah擅长游戏IP开发、游戏制作管理和游戏经营管理等,他负责并发行了多达12款AAA级游戏大作,其在多个平台上的销售总数超过了1000万份。

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王维维

总经理,上海工作室

2006年加入维塔士,曾任财务总监,负责维塔士的财务管理工作长达12年。毕业于加州大学河滨分校并获得MBA学位。

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Tian Li

总经理,成都工作室

2008年加入维塔士,是维塔士成立后的首批游戏制作人之一,拥有10年以上的游戏制作人及项目管理经验。曾任职于Soulgame,Zynga和摩托罗拉。毕业于中国电子科技大学计算机专业。

GM, Xi'an studio

Wang Zhong

总经理,西安工作室

于2010年加入维塔士。多年来积累了丰富的客户和团队管理成功经验,同时是一位制作领域专家。目前负责西安工作室的管理和发展。

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Samuel Stevenin

总经理,Sparx*工作室

2008年加入Sparx*工作室,从事电子游戏和电影行业工作已达20年。Stevenin在Sparx*承担过各种各样的职责,从美术师、美术总监到工作室总经理,拥有丰富的专业知识和管理经验。

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Olivier Masclef

执行总监,Black Shamrock工作室

2016年创立了Black Shamrock工作室,拥有超过25年电子游戏行业经验,曾任Widescreen游戏公司执行总裁。担任过《No Respect》、《Hexplore》、《Solar Crusade》、《Prisoner of Ice》和《Outcast》等游戏的制作人。

Philippe

Philippe Angely

欧洲及亚洲业务发展总监,新加坡办公室

2009年加入Virtuos,在游戏等领域拥有超过13年的销售及市场经验,目前致力于管理维塔士巴黎、柏林、上海、新加坡、东京和首尔的业务开发团队,同时负责监督欧洲和亚洲的销售业务和客户满意度等事务。

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Cyril Labordrie

研发总监,新加坡办公室

2018年加入维塔士,拥有20年以上的电子游戏研发领域经验。曾任Gumi欧洲分公司技术总监。目前负责在新加坡研发中心负责新工具研发工作。

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Raina Yu

核心技术小组(Central Technical Group)负责人

曾任维塔士西安工作室总经理,是维塔士成立后的首批制作人之一,拥有专业美术背景。目前负责维塔士内部的知识体系结构升级和技术培训内容的开发工作。

Jake

Jake Digennaro

北美业务发展总监,旧金山办公室

2013年加入维塔士,在电子游戏行业拥有超过10年的市场营销、公关和业务拓展经验,曾任Topware Interactive的公共关系总监。Digennaro负责维塔士在北美地区的业务开发、团队建立和销售策略的制定及发展。

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Minny Abels

全球人力资源总监,上海工作室

2007年加入维塔士,Abels是维塔士成都工作室创立人之一,并在长达五年的时间里负责工作室的管理工作。拥有工程学和管理学背景,精通多种语言,在不同领域和行业拥有丰富的跨国工作经验。

里程碑

维塔士的旅程开启于2004年,自此我们从未停下脚步,这里记录着过去十六年以来维塔士每一个重要的时刻:

员工
工作室
客户
项目
周年
world map

Black Shamrock工作室

都柏林,爱尔兰

Black Shamrock是一个电子游戏开发工作室,以“核心玩家”为发展策略,专注于PC及主机平台上的RPG游戏开发。

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