维塔士专家对话:用3D概念美术彻底颠覆游戏的前期制作 By Joanna Ng美术, 专家对话 专家将介绍沉浸式3D概念美术如何作为蓝图,指引游戏制作流程,使其变得高效可靠,同时极具成本效益。 Read More 7 June 2023 Love0
维塔士专家对话回顾:面部动画和面部动作捕捉的发展 By Julia YeoNews, 专家对话, Events 来自维塔士旗下CounterPunch工作室与NetherRealm工作室的专家探讨了面部动画和面部动作捕捉技术的发展,并分享了动作捕捉表演的最佳实践。 Read More 19 December 2022 Love0
维塔士VFX美术师:采用虚幻引擎为位于越南的长安名胜群构建超现实模拟模型。 By Julia Yeo专家对话, 美术, News 我们采访了Nhat 与 Anrich,深入了解运用第四代虚幻引擎来创建世界的过程。 Read More 29 July 2022 Love0
维塔士专家对话:前瞻性规划让工作室从容应对疫情,保持高效 By Jodenia ChanNews, 专家对话, 公司 维塔士西安工作室是如何在接到通知的12小时内实现全员远程,并在一个月的封城期间保持高效工作。 Read More 18 May 2022 Love2
维塔士ACG Jam中创造原创动画风格 By Julia Yeo美术, 专家对话, Non classifié(e) 我们采访了维塔士成都ACG Jam的两位获胜者Chen和Jing,和我们分享一下自己是如何从零开始创造出这些角色的。 Read More 29 March 2022 Love1
维塔士精英访谈:Gu Zhengkai分享他与维塔士的十年 By Julia YeoNews, Blogs, 维塔士精英访谈 我们的助理美术总监与我们分享了从对汽车和《极品飞车:最高通缉》的热爱是如何引导他进入游戏开发领域,从一个入门级的实习生成长为维塔士的资深专家。 Read More 3 March 2022 Love1
维塔士精英访谈:如何从零开始原画创作 By Julia Yeo美术, 专家对话 同位于维塔士蒙特利尔的原画设计师Jessica Taylor一起,学习概念美术的基本原理,寻找灵感和想法。 Read More 15 February 2022 Love0
都柏林游戏开发中心,为3A游戏完成跨平台移植 By Julia Yeo游戏, 专家对话, Non classifié(e) Karle Sleith, 都柏林Black Shamrock工作室软件工程师,向我们介绍一些3A项目的工作流程。 Read More 15 November 2021 Love0
维塔士原创怪物设计大赛 By Julia Yeo美术, News, 专家对话 维塔士成都原创怪物设计大赛获奖作品“克拉肯”是如何打造的?老Chen和小Jin将向我们揭开他们的创作历程。 Read More 11 August 2021 Love0
在维塔士用摄影测量技术创建虚拟世界 By Julia Yeo专家对话, Non classifié(e), News 一起来了解我们位于越南的Sparx* 工作室如何使用摄影测量技术来为3A大作创建超级逼真游戏资产。 Read More 2 June 2021 Love0