2025年1月23日,新加坡——全球领先的视频游戏开发公司维塔士今日宣布,已成功收购美国Pipeworks Studios(下称“Pipeworks”)、荷兰Abstraction以及加拿大Umanaïa Interactive(下称“Umanaïa”)工作室的多数股权,大力拓展其在欧洲和北美的业务版图。
本次收购正值游戏行业复苏的关键时期,将战略性加速维塔士的发展,并加强公司为客户提供灵活开发模式的承诺。维塔士的联合开发模式依托其全球人才网络、广泛的服务内容以及与游戏发行和开发伙伴的紧密合作,简化了高品质游戏的创作流程。这也强化了维塔士在高效且经济地交付卓越游戏方面的领导地位。
收购完成后,维塔士将整合三家新工作室的专业技能,为客户提供涵盖美术、游戏工程、全栈游戏开发和实时服务等全面的游戏制作服务。此外,维塔士在欧洲和北美的现有业务基础上,将其3A级开发专家团队规模扩大至1200多人,分布在西方的16个工作室,包括Beyond-FX、Black Shamrock、CounterPunch、Third Kind Games和Volmi。
Pipeworks:25年的卓越开发与创新
加入维塔士后,Pipeworks将成为维塔士美洲地区的领先游戏开发工作室,在长达25年的发展历程中,Pipeworks打造了众多备受欢迎的现代风格游戏,涵盖3A级大作到原创精品。在位于俄勒冈州尤金的西海岸总部,近200名Pipeworks专业人员在主机、PC和移动游戏联合开发方面积累了丰富的实践经验,并在实时运营、跨平台游戏和云游戏领域取得了诸多创新成果。自1999年创立以来,Pipeworks已协助开发超过125款游戏,涵盖从早期的《哥斯拉:消灭所有怪物》及续集,到《泰拉瑞亚》、《麦登橄榄球》、《大学橄榄球》和《使命召唤》系列等经典作品。目前,Pipeworks正与Xbox游戏工作室、PlayStation工作室和华纳兄弟游戏等主要合作伙伴携手,合作开发多款3A级游戏大作。
以跨领域专业知识而闻名的 Pipeworks,将凭借其大规模开发和实时运营的能力,进一步巩固维塔士作为全球领先的第三方游戏开发商的地位,并提升了公司提供从概念到制作,直至游戏上线后端到端解决方案的能力。
图为Pipeworks工作室团队
Pipeworks 首席执行官Lindsay Gupton表示:“加入维塔士,Pipeworks开启了激动人心的发展和增长新篇章——对我们的工作室而言,这是在行业重要时刻的又一次‘升级’。我们将携手引领游戏联合开发的新时代,为我们的合作伙伴工作室带来更积极、更可持续的成果,并为玩家带来更优质的游戏体验。作为一支高凝聚力团队,我们已蓄势待发,带领北美及其他地区迈入外部开发新时代,应对行业面临的巨大挑战,共创游戏未来。”
Abstraction:超越界限的联合开发专长
成立于2007年的Abstraction是一家杰出的创意联合开发工作室,已成功交付超过200个项目,其中包括《博德之门3》、《沙丘:觉醒》、《光环:士官长合集》和《质量效应:传奇版》。
Abstraction 拥有一支由 90 多名经验丰富的行业专家组成的多领域团队,他们精于团队协作,为复杂的技术挑战提供高效解决方案,并始终秉持开发新技术和游戏原型的创立理念。值得一提的是,他们的工程专业知识将增强Virtuos Labs的实力。Virtuos Labs 是 Virtuos 旗下的工作室网络,致力于为客户提供商业引擎和专有引擎的先进工程解决方案。
Abstraction工作室团队头像合集
Abstraction创始人兼首席执行官Ralph Egas表示:“从第一次交流开始,我们就发现与维塔士的价值观高度契合。维塔士支持旗下工作室以独特方式发展,这在业内难能可贵,也体现了维塔士对我们价值观、愿景和传承的尊重。与维塔士的合作将释放巨大潜力,维塔士在一些我们未涉足的领域拥有丰富的专业知识,这将帮助我们设定更高的目标并取得更大的成就。我们也将继续发挥自身优势,为合作伙伴提供优质服务,像对待自己的 IP 一样对待他们的 IP。维塔士‘一起做更好的游戏’的口号,与我长期以来倡导的合作精神不谋而合。相信与维塔士携手,定能实现这一美好愿景。”
Umanaïa:以技术创造力重新定义游戏可能性
Umanaïa于2021年在蒙特利尔成立,其创始团队成员均为业内资深人士,曾参与过《刺客信条》和《荣耀战魂》等知名游戏系列的开发。Umanaïa以创新为核心使命,通过技术突破和人类创造力的结合来重新定义游戏的可能性。Umanaïa 团队在游戏即服务 (GaaS) 和游戏发行后运营方面拥有丰富的经验,致力于重塑经典 IP 并打造能引起玩家共鸣的全新游戏体验。
Umanaïa 团队拥有 40 多名资深开发者,将推动维塔士Virtuos Originals的创新工作。Virtuos Originals是鼓励创建新IP并向潜在的联合开发和发行合作伙伴进行推介的计划。目前,团队正在开发一款处于预制作阶段的游戏。
图为Umanaïa工作室团队
Umanaïa总裁兼联合创始人Yannis Mallat表示:“在游戏行业发展的关键时期,Umanaïa与维塔士缔结了完美的合作关系。我们很高兴能够开启这一新篇章,并坚信维塔士凭借独特的优势,能够在日新月异的游戏领域中产生深远的影响。作为致力于为玩家打造无与伦比体验的积极推动者,我们非常兴奋能够与维塔士并肩作战,将我们的创造力、专业知识以及技术创新提升至新的高度。”
携手共进,打造更卓越的游戏
在维塔士完成收购后,三家工作室将继续在各自的管理团队领导下运营。本次战略收购让公司向全球顶级的外部游戏开发商目标再进一步,增强了其从游戏概念到发行的全栈解决方案的能力。在过去的一年里,维塔士通过收购Third Kind Games工作室成功进军英国市场,并通过收购Beyond-FX工作室将实时视觉特效技能纳入麾下。维塔士的分布式开发模式确保全球客户能跨越时区获得专业能力支持,同时实现本地项目的紧密跟踪与管理。
维塔士首席执行官Gilles Langourieux表示:“将Abstraction、Pipeworks和Umanaïa与我们现有的工作室整合后,维塔士实现了本地化服务与全球网络灵活性的完美结合。我们大幅提升了创意开发能力,组建了能够在世界各地的游戏开发中心高效协作的团队。如今,我们的客户可以更灵活地获得更广泛、更高质量的服务。我们由衷感谢新工作室团队给予的信任,并期待与他们携手开创更可持续的游戏开发模式。”
致编辑: 此次收购尚需满足包括监管批准在内的成交条件。
关于维塔士
维塔士(Virtuos)成立于2004年,是全球最大的游戏开发公司之一。总部位于新加坡,我们在亚洲、欧洲和北美设有26个工作室及办事处,拥有4,200多名全职游戏制作专家。我们专注于全流程游戏开发和美术制作,多年来为超过1,500款主机、PC和移动游戏提供了高质量内容。客户覆盖全球前25家游戏公司中的23家。维塔士,与您一起创造更好的游戏!更多详情,请访问:www.virtuosgames.com/zh-hans
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