2022 4 22 日,新加坡—全球领先的视频游戏开发公司维塔士今日宣布,已完成对位于加拿大魁北克的新兴游戏开发工作室 Umanaïa Interactive(下称“Umanaïa”)的投资,以进一步推动维塔士与魁北克当地优秀团队及人才在游戏创作和IP开发上的合作。

Umanaïa_Yannis Mallat and Stephane Cardin

Umanaïa工作室二位创始人:Yannis Mallat(左)与 Stephane Cardin(右)

据悉,Umanaïa将在Yannis Mallat 和 Stephane Cardin 的领导下,创作和开发符合现代风格的创意类实时在线游戏,并计划在未来几年内发行首款游戏。Mallat 拥有20余年的游戏从业经历,积累了丰富的工作室运营专业知识和技能。一直以来,Mallat注重创意及创新力的培养,曾带领诸多团队成功创作包括《波斯王子》、《刺客信条》、《彩虹六号:围攻》、《看门狗》和《孤岛惊魂》等多款游戏大作。Cardin 也拥有超过二十年的游戏制作经验,曾负责《火影忍者》、《波斯王子》等知名游戏的成功发行,并打造了大型全新游戏 IP 和游戏即服务项目《荣耀战魂》,该作品至今仍得到数百万玩家的热捧。

本次投资也承载了维塔士对魁北克蓬勃发展的游戏开发市场和创业生态的期待与支持。对Umanaïa而言,吸引更多的创新人才,以及得到来自维塔士的雄厚制作实力及扎实专业技能的支撑,二者将成为重要驱动力助力工作室的未来增长。目前,已经有多位知名开发人员加入了Umanaïa工作室,同时其创意团队也已紧锣密鼓地展开工作。

维塔士首席执行官兰吉利 (Gilles Langourieux 先生表示:“Umanaïa团队由魁北克最有经验的成员们所组成,我对他们未来的无限征途充满信心。能在他们刚扬帆起航时就展开合作,我们也深感荣幸。蒙特利尔是世界上重要的游戏开发中心之一,在这里,我们将与更多世界级人才一起工作,更有力地巩固维塔士在行业的领先地位。我们对 Umanaïa的投资,一方面将确保他们能得到来自维塔士的雄厚技术和知识支持、以及在发展理念上的共鸣,同时,也将确保他们未来在运营上的独立性。”

Umanaïa总裁兼联合创始人Yannis Mallat表示:“在我看来,视频游戏远远超乎其本身娱乐的定义,这也是为什么Umanaïa能成为众多开发人员眼中别具一格的选择。一直以来,制作出具有积极而又蕴含真切使命感的游戏,是Stephane和我的共同心愿。今天,我们也希望可以重燃这份热情,打造出极具趣味与前瞻的工作室。”

Umanaïa执行制作人兼联合创始人Stephane Cardin称:“我们非常兴奋地看到,维塔士在现代娱乐方面和我们持有相同的愿景。有了维塔士的投资,我们不仅可以实现雄心,还可以与他们的高技能团队密切合作,这无疑为我们发展的提供了强有力支撑。”

维塔士成立于 2004 年,是全球领先的端到端游戏开发和美术制作服务商。公司与多家全球大型游戏发行和开发商密切合作,其中包括动视暴雪、万代南梦宫和 Take-Two Interactive等,为业界贡献了多款游戏杰作,包括《刺客信条》、《使命召唤》、《最终幻想12:黄道年代》、《英雄联盟》和 《NBA 2K18》。

2020 年,维塔士加速其在北美的战略布局和扩张,收购了洛杉矶的 CounterPunch 工作室,并成立了全新的维塔士蒙特利尔工作室。

 

关于维塔士

维塔士成立于2004年,是业内领先的视频游戏开发公司,总部位于新加坡,并在亚洲、欧洲和北美地区都设有工作室。维塔士拥有2,500多名全职游戏制作专家,多年来致力于AAA级主机游戏、PC游戏和手机游戏的开发与3D美术制作,为合作伙伴实现收入的增长和制作效率的提高。

十多年以来,维塔士已成功递交了超过2,000个高质量项目,其客户包括众多著名独立工作室以及世界顶级数码娱乐公司20强中的18家。

更多详情请见:www.virtuosgames.com.